国产网游的问题就是pay to win,这种游戏厂商早点死绝比较好

【本文来自《黄仁勋:英伟达在华份额已从95%降至0,伤害中国的政策往往更严重地伤害美国》评论区,标题为小编添加】

  • 锅底
  • 剩下的就是打游戏和作图的显卡了,但这类好像也能替代,像作图用国产的好像就是宣染多花点时间,没影响根本。

    如果这块也禁了,估计游戏粉反对声音最大。

    就好像很多家长反对国内游戏害了自家娃一样。

    小时候世嘉的街机、魔兽、CS这些一统国内游戏界没见人出来呦嗨。

    但腾迅等国内游戏一统江山时,牛鬼蛇神都出来了。

    我家三个娃,没一个玩游戏的。

    所以说,不是游戏有害,而是作家长的管理问题。

国产网游的问题就是pay to win,这种游戏厂商早点死绝比较好,对一切创新工作室都采取打压收购的测量,总的来说就是你要是在网游这边搞创新,那就请客斩首,收下当狗,不然就在社交软件、平台和所有大型游戏平台封杀你

现在很多大型国产网络游戏厂商,尤其以腾讯为例,在行业的垄断和搞灰产已经到了演都不演的地步了

比如你出个泡泡堂,我就出个QQ堂,你出个劲舞团,我就出个QQ炫舞,然后再游戏外部搞工作室,代练,外挂,PAY TO WIN

甚至游戏搞问题账号做托设局逼氪百万的,例子见“天涯明月刀116事件”,多个百万级账号毁号

为什么冯骥从腾讯跑路了就做出了黑神话,为什么他在腾讯搞斗战神就搞不成

企业文化罢了,腾讯的游戏策划从来不考虑游戏健康长远发展,只考虑今年的考核、奖金、升职和游戏灰产的上供

马化腾在2022年公开宣称“腾讯内部腐败触目惊心,贪腐情况严重,直接影响业务推进”

这句话送给每一个吹腾讯游戏的(本人玩过的腾讯游戏包括但不限于LOL、天涯明月刀、CF、三角洲、DNF、QQ炫舞)

作为一个从魔兽和CS1.5就开始玩游戏的老玩家,我们是真心希望中国国产游戏好起来,但是子啊腾讯这种企业文化之下,至少我看不到希望,或许只有腾讯这种不尊重玩家,不尊重游戏产品生命周期,竭泽而渔的模式倒下了,国产游戏的创新和百花齐放的时代才会到来,一鲸落万物生。

——一个95后老玩家的内心吐槽

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