红果短剧月活2.1亿,反超优酷!短剧崛起与长视频的困境

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出品 | 大力财经

作者 | 豆沙包

编辑 | 魏力

2025年6月,红果短剧月活冲至2.1亿,首次反超优酷。

依靠“免费观看+广告解锁”,它把付费主导的短剧盘面直接改写,低门槛拉回大量新用户,完播率抬升广告主加码投放。

背后是字节系的“番茄小说IP池+抖音分发”闭环,形成“小说—改编—冷启动—破圈”的流水线。

这是商业模式的一次换轨,将平台竞争从“充值”转向“广告+数据资产”。

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01 红果短剧的爆发时刻:2.1亿 MAU 的信号

6 月的那组月活,让红果短剧凭“零门槛”播放迅速吸回大量增量用户,下沉市场贡献明显,女性18–34岁占比走高,使用高峰集中在晚间与通勤碎片时段。

更短更密的叙事,加上“看广告解锁”“连续观看免一集”等互动设计,带动完播率、复看率同步抬升;品牌曝光与电商转化双线投放跟进,广告位填充更紧商业化强度肉眼可见。

用户规模跃上亿级台阶,意味着短剧的需求池远比想象更深,门槛一降便能快速回流,也意味着广告侧eCPM与投放深度随之抬升,平台现金流与内容再投入能力被放大供给端可以更快进入工业化节奏、加密题材试错。

需要提醒的是,各家统计口径并不完全一致,有的把站内频道观看并入,有的只看独立 App 活跃,是否计入预约播放也有差别。

口径不同但方向一致,免费增长飞轮已经启动,增量正在向“免费看+广告解锁”的模式迁移。

02 “免费 + 广告”:门槛降下去,转化提上来

红果把原来的“先付费再看”改成“先看,解锁再说”。

前几集用高密度爽点和频繁反转先把人留住,到了关键节点再给出两条路:看一条激励视频、做一次互动任务,或者直接解锁。链路更顺,新增更容易用户也不抗拒。

广告不再是粗暴贴片,而是和剧情绑在一起的原生形式,比如15–30秒激励视频、道具植入、角色口播、互动抽奖。

投放位点落在反转前后、人物出场或冲突爆发处,相关性更强,播率和点击率普遍高于传统贴片,eCPM在剧情高潮段会明显抬升。

先做大观看基数,再靠更精准的广告和少量高意愿付费去回收。平台侧会不断做A/B测试,微调第几集出现第一条激励视频,哪个桥段适合品牌中插,频控策略怎么设,既不打断叙事又能把广告收益顶起来。

冷启期靠站内推荐、站外短视频种草拉人,稳定期把广告池拆成品牌曝光和效果转化两路,按照人群、题材、时段去分层出价,峰谷差被压平,现金流更稳。

过去很多平台把付费点压得很靠前,ARPU看起来好看,留存却承压。红果的节奏是先把盘子做大,再在广告侧精细化提价,付费入口保留给对剧情黏性很强的人群。

对手也开始跟进,降低付费门槛,增加免费剧集,混合更多原生广告位。

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03 IP 输血、流量加速、供给工业化

红果的底气来自“内容—制作—分发—变现”的一条龙。

番茄小说沉淀了稳定的原著池,完读率、付费转化、评论热度这些指标能直接映射到立项清单。

制作端按短剧节奏开工,拍摄周期更短,分镜脚本和“爽点地图”标准化,剪辑与配乐有模板库可复用。

分发端依托抖音完成冷启动和拉新,通过达人矩阵、剧情切片、直播追更把流量密度拉满。

商业化再接入巨量引擎,用用户画像和剧情标签做更细颗粒投放,品牌曝光和效果转化两套策略并跑。

链路打通后单部短剧的单位经济学被重做一遍,投流更可控,首周回本的概率抬升,长尾流量靠话题二创、站外扩散把观看曲线拉平。

平台在内容金融上也开始“讲概率”,把同题材同结构项目放进池子滚动孵化,减少单项目波动。

对创作者来说,剧本激励、导演孵化、标准化拍摄扶持正在把短剧从“撞运气的爆款学”拉向“可复制的精品学”。

题材不再只押都市甜宠,反诈、行业纪实、轻科幻、家装改造等赛道都有位置,只要节奏够紧、反转够狠、情绪能共鸣,就有机会进主推荐池。

04 用户习惯在变,监管与同质化压力也在

免费把观看彻底推向碎片化,通勤十分钟、午休十五分钟、睡前二十分钟都能被填满。

创作端随之调整,叙事更高密度,情节点更前置,角色动机更直给。电视端和车载端开始承接这类内容,从竖屏独看,延伸到客厅与移动空间的多人共看。

但是广告负载一旦上头,体验会被反噬。

内容同质化越演越烈,次日留存就扛不住。监管对广告合规、未成年人保护、内容边界的要求更严,平台需要把效率和责任一起做。

更稳健的做法是,把广告密度与完播体验做成动态平衡,把供给做出差异和打磨,把创作者的收益分配和成长通道搭起来。三件事同时在线,2.1亿的月活才有机会沉淀为稳态,而不是暑期的一阵风。

接下来一端是更聪明的商业化工具,像按剧情节点竞价、品牌植入的A/B测试、跨端联动的追更策略,把同一次曝光的价值做满。

另一端是更聪明的创作工具,AI 参与大纲共创、台词润色、分镜拆解和智能剪辑,再压一轮生产成本和周期。等到题材版图铺得更开,精品化与工业化两条腿并行,免费就不只是换一种收钱方式而是把这门生意做大做深。

大力财经认为胜负会落在三件事上,谁能在不伤害体验的前提下把广告价值做足,谁能让创作者赚到稳定的钱并愿意长期创作,谁能把“短、爽、快”打磨到“短、爽、快且耐看”。

红果短剧给了一个高分开局,接下来比的是耐力和纪律。

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