评分再高点,票房就不止这个数了

作者 | 我是影小妹

  暑期档,总算是迎来了一部重量级的大片。

  恐龙限时返场。

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  终于,内地电影市场,因为这部电影活过来了——

  《侏罗纪世界:重生》

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  上一部《侏罗纪世界》上映已三年,这一次,环球影业以“重生”为名,启用全新主演阵容,力邀斯嘉丽·约翰逊领衔,意图开启系列新篇章。

  影片故事设定在前作五年后,人类对恐龙的新奇感已消退,甚至有些“失宠”。

  剧情始于一场意外:一张被遗弃在实验室的士力架包装纸,意外被吸入通风系统,引发连锁故障,导致安保系统失效。

  一只被囚禁的变异恐龙借此逃脱,大开杀戒,曾经的研究天堂瞬间沦为死亡禁地。

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  与此同时,由斯嘉丽·约翰逊饰演的雇佣兵佐拉,受雇于一家生物科技公司代表邓肯。

  公司声称目标是获取三种顶级掠食恐龙的血液样本——海洋霸主沧龙、陆地巨兽棘龙、天空王者风神翼龙——用以研发治疗致命心脏病的神药。

  佐拉率领的精英雇佣兵小队,协同一位对恐龙充满热情的科学家,以及代表资方的邓肯,乘船前往这座已被恐龙占据的孤岛。

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  航行途中,他们遭遇了一场小型海难:一个由父亲、两个女儿及大女儿男友组成的四口之家,在横渡太平洋时船只倾覆。

  佐拉的团队将他们救起,这一家四口别无选择,只能跟随主角团队一同登上了危机四伏的恐龙岛。

  两条叙事线就此交织:佐拉团队的专业任务,和普通家庭在绝境中的挣扎求生。

  登岛后,任务按计划分阶段展开。

  第一个目标是沧龙的血液样本。

  在惊险的海上行动中,团队利用特制设备成功从这头庞然大物体内抽取血液。

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  任务过程展现了沧龙与其棘龙“伙伴”令人胆寒的共生捕猎策略——

  沧龙在深水下制造漩涡困住船只,棘龙则在水面伺机发动致命突袭,场面宏大且充满原始的压迫感。

  相比之下,后续两个任务的紧张感与规模却呈现出下降趋势。

  获取棘龙血液样本的过程近乎“捡漏”,团队在棘龙与沧龙合作捕猎后的疲惫间隙轻松得手。

  而风神翼龙的样本获取则更显取巧,团队没有直接面对空中霸主,反而潜入其巢穴偷取了一枚含有遗传物质的蛋。

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  任务推进的同时,那意外卷入的一家四口,在岛上经历了另一番“冒险”。

  为了寻找安全的藏身处或逃生路径,他们与岛上的恐龙多次遭遇。

  然而,这些遭遇常被观众诟病为“新手模式”:

  霸王龙在岩石后明明发现了他们,却只是象征性地空咬几口便转身离开;

  其他恐龙追逐他们的速度也仿佛在“散步”,攻击性被大大弱化,使得这一家子得以在重重危机中近乎全员无损地存活下来。

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  这条支线占据了大量篇幅,但其情节设计过于依赖巧合与恐龙的“仁慈”,与主线关联度不高,显得冗余且降低了整体紧张感。

  当三种样本收集完毕,团队准备撤离时,真正的危机才被触发。

  邓肯的贪婪本性暴露无遗,他企图独占所有研究成果谋取暴利,甚至不惜牺牲队友。

  混乱中,任务早期制造的基因改造怪物——一头高达7.9米、形似哥斯拉与异形混合体的“畸暴龙”——被意外释放。

  这头庞然大物对声音和光线极其敏感,成为撤离路上最恐怖的追猎者。

  影片高潮是团队在废弃设施内与畸暴龙的生死追逐。

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  《侏罗纪世界:重生》在视听层面并未辱没系列招牌。

  沧龙破浪、棘龙巡弋、霸王龙在河水中潜行追击的压迫感,尤其是夕阳下泰坦巨龙庞然身躯交颈缠绕的温柔瞬间,依然能唤起对远古生命的敬畏与感动。

  环球影业深谙“大恐龙”才是核心卖点,这足以让它在票房上,尤其是被视为“福地”的中国市场有所斩获。

  然而,剥开特效的华丽外衣,《重生》的内核已与《侏罗纪公园》奠定的精神基石渐行渐远。

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  斯皮尔伯格最初创造的不仅是一场视觉奇观,更是一次对自然伟力的深刻敬畏——人类妄图扮演造物主,复活并控制远古霸主,最终被自身的傲慢反噬,在恐龙的利爪下认清自身的渺小。

  恐龙是超越人类道德评判的、纯粹而危险的自然之力。

  反观《重生》,恐龙已悄然从不可控的自然象征,降格为执行人类道德审判的工具。

  恐龙的尖牙利齿精准地只咬向贪婪的资本家(邓肯)和冷漠的帮凶(如船上反对救人的成员),甚至连开头肇祸的研究员也因乱丢垃圾而死于自己引发的灾难,仿佛一种“天罚”。

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  而主角团,尤其是象征着“善”的一家四口,总能在千钧一发之际被恐龙“放过”。

  与此同时,恐龙血液成了拯救人类绝症的“天赐良药”,其存在的终极意义似乎被锚定在服务人类福祉之上。

  这种“人类中心主义”的叙事转向,使得系列核心的警示意义——对科技失控与自然反噬的忧虑——被大大稀释。

  剧作上的潦草进一步放大了这种失落感。

  那场“一张包装纸摧毁高科技实验室”的荒谬开端,为整部影片的叙事逻辑蒙上了阴影。佐拉从冷酷佣兵到无私圣人的转变缺乏铺垫,显得生硬突兀。

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  被寄予厚望的“寡姐”斯嘉丽·约翰逊,在动作场面的表现上也受限于角色设计和年龄,未能重现巅峰时期的锋芒。

  文戏部分更是灾难,大量空洞对白和完全失效的笑料充斥在恐龙离场的间隙,令观众昏昏欲睡。

  《侏罗纪世界:重生》的困境,恰是当下好莱坞超级IP电影困局的缩影:过度依赖视觉奇观和情怀消费,剧本沦为服务特效的附庸。

  当恐龙不再代表未知的恐惧与自然的威严,而沦为银幕上可被计算、可被驯服、服务于人类道德剧本的巨型道具时,这个延续了三十余年的传奇IP,其真正的生命力已在悄然流逝。

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