谁“绿”了迪士尼

作者:阿花

 来源:好物研究院(sherpacn)

上映5天,国内票房直逼5亿,平均速度远远超过《疯狂动物城》《寻梦环游记》等同类型动画电影,它就是—— The lion king狮子王。

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25年过去了,真狮版《狮子王》重新回归,剧情未动:

毛小子辛巴急着证明狮子王的身份,坐享统领王国的乐趣。老狮子王却教育他,你先找准自己的定位:

Everything you see exists together in a delicate balance

世界上所有的生命都在微妙的平衡中生存。

幼小的辛巴,怎么能懂父亲的生存哲学?"生命是一条直线,还是一个圆圈"?成了困扰他最大的问题。

其实老东家的EPCOT乐园早已写好了答案。

我们都以为经典的迪士尼公园应该是这样的:

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▲上海迪士尼乐园

迪士尼乐园版图中除了经典的魔法王国Disney's Magic Kingdom,广受好评的还有——老华特钦点建成的 EPCOT乐园。

EPCOT乐园全称Experimental Prototype Community of Tomorrow,即未来社区实验原型。

它脱胎于老怀特未完成的心愿:迪士尼能够通过娱乐的方式吸引游客探讨人类共生的问题,借以教育公众。

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▲奥兰多迪士尼世界

EPCOT里的游乐设施注重科技+自然的体验,最典型就是地标性的球形建筑,里面的项目包含了从古至今很多历史,艺术和科技的元素——

从最一开始的西班牙阿尔塔米亚鲜红的洞窟壁画,到埃及的金字塔正面律,直到电子时代,生物科技时代,几分钟时间里就能走过人类的两万年。

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 ▲Spaceship Earth 就是在这个大圆球里面

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▲生命海洋馆里的神奇动物

除了基本的游戏设施外,大地展馆中的乘船旅游项目最能体现EPCOT理念:

一片片小船载着40名游客以0.6米每秒的时速进行长达半小时的旅行,借此了解雨林、沙漠、北美大草原中农业发展进程。

进入富饶的农业世界后,在超大的饲养着鱼类的Aquacell充电水池旁,还有3个生命实验室——“热带”、“沙漠”、“创意实验温室”在散发自然魅力。

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▲Journey into Imagination With Figment:以五官为主题的一个轨道车想象力之旅。

世界各地的粮食作物,在面积为2787平方米的区域里野蛮生长,约40种不同的粮食作物和16个种植系统。

非洲的凹槽南瓜、南国菠萝蜜、可可树、莲雾以及长在仙人掌的火龙果 ,奇珍益果应接不暇。

园区内还有各种科技+自然体验,小朋友和大人们都欲罢不能。

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▲Innoventions:与发明创新有关的自主互动区域

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▲Test Track:迪士尼公园里最长最快的游乐设施,可以自己设计理想中车的样子并搭佩跑车,体验一把风驰电掣的感觉,但是没有尾气,绝对环保。

就连排队的时候也能看到整面墙的环境保护口号:地球就是我的妈,你怎么可以伤害她?

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迪士尼公司作为一个“执着”的因果循环论者与环境保护者,早就在制作的电影中露出了蛛丝马迹。

首先因果循环观,直接影响了米奇的人设定位。

1928年11月,华特·迪士尼的有声动画电影《汽船威利》在纽约一家剧场首映,迪士尼公司一炮而红。

这是声音进入动画的第一次尝试,由于没有漂亮的色彩,就用趣味性来凑。

电影里出现了很多暴力镜头,让人们以为米奇是一只捣乱但却始终没有被惩罚的小老鼠。

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华特不满意暴力的米奇,不断修正它的性格,他说:“我们想让一只老鼠虽然小,却具有卓别林的想法,虽为小人物却具有尽力而为的精神”。

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▲米老鼠的形象变迁

之后,迪士尼制作的动画影片都逃脱不了“不作不死”的理念支撑:

第一部三色带全彩的音乐动画短片《花与树》中的老树桩因为嫉妒其他树木的甜蜜生活,选择破坏对方,却自食其果。

《白雪公主和七个小矮人》里王后的毒苹果最终害死自己。

《美女与野兽》中被诅咒的王子,可怕的外表下有一颗勇敢善良的心,结果抱得美人归。

《阿拉丁神灯》里的阿拉丁成了第一个男主人设,警戒贪心的人会一无所获。

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商业上大获成功之后,迪士尼追求科技脚步越发坚定了,毕竟财大气粗。

1994年6月24日,由电脑制作的三维动画《狮子王》结束了迪士尼的二维动画时代。

动画电影进入了CG 时代(Computer Graphics包括2D、3D 两种),迪士尼成为了IP工厂,实现《狮子王》里的经典台词——“阳光所及之处皆为吾土”。

迪士尼2006年开始收购皮克斯、漫威及卢卡斯影业,3次并购斥巨资157亿美元,今年3月以713亿完成了21世纪福克斯的收购。

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玩具总动员、冰雪奇缘(皮克斯);复仇者联盟、X战警、神器四侠(漫威);星球大战、夺宝奇兵(卢卡斯);阿凡达、X战警(福克斯)以及自己的传统的动画片,迪士尼已将我们的精神生活团团围住。

而所有这些电影的内涵基本可以概括为:因果循环,不作不死。

特别是《阿凡达》中的潘多拉星球,是个再明显不过的比喻。

500年前,探险者们受“黄金帝国”的诱惑挺而走险化身Avatare,对于他们来说,是一场简单的角色扮演:游览新世界,骑六条腿马,拥有蓝色和异族人恋爱。

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但对纳威人来说,对印第安人来说,对非洲土著来说,长达500年的“游戏”,噩梦般残酷。

EPCOT所创建和勾勒的壮丽景象,电影故事里的因果循环论得以成功。离不开每一位喜欢迪士尼的孩子和大人们的内心构建,他们怀抱同样坚定的信念:

敢梦才能造梦。

嘻嘻

参考文献:

离开幻想王国的迪士尼,借EPCOT乐园在真实世界里“造梦”

https://www.tmtpost.com/2487521.html

米奇的历史 搜狐

https://hzdaily.hangzhou.com.cn/hzrb/html/2007-11/19/content_133979.htm

遇见迪士尼之EPCOT 知乎

https://zhuanlan.zhihu.com/p/26862751

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