《灵笼》称得上是国产大作吗?

这段时间,一部国产CG动画《灵笼》,突然就成为了动漫圈中的热门话题。且不说其据称从第一版片花出现至今成片终于上映,制作时间长达两年多,也不说为了这个故事,主创人员设定了一个原创的世界观以及基于这个框架下的未来废土地球生态圈,只说其制作公司——艺画开天,据称已经获得了《三体1》的动画改编权,光是这一点,就足以让人对其制作的这部原创CG动画产生极大的兴趣了。

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第一集,相信每个看过的观众都会对其堪称惊艳的片头留下深刻的印象,也就是在这一瞬,确实能让人感觉,三体的动画化靠谱了。

然后……

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正片开始,画面切换进坠毁的飞船残骸。一群覆盖着网红脸贴图的俊男美女,以及在光滑皮肤上加些暗色和黑色,以便伪装成粗犷大汉的队长就这么出场了,这个镜头顿时就让人“咯噔”这么一下——毕竟这套建模太脸熟了,从韩国网游到国内武侠游戏,配的CG动画中的角色都是这幅调调。

好吧,默念着“成本问题,成本问题,套用现成建模”,继续往下看。

按照现有剧情的介绍,主角小队是为了搜集各种可以利用的物资而来到这艘已经不知道坠毁多久的飞船中来,面对着整艘飞船中死状诡异的人类遗骸,小队队员们明显事前受过相关教导,明白他们可能面对的危险和敌人是何种类型,又会以何种攻击手段来对付这些不速之客。然而……当危险真正出现时,片中的逻辑BUG就此展现——既然知道可能遭遇敌人的类型,那么小队随身携带的武器是完全不合适的。

第一集中出现了两种敌人,一种是会施放名为“猩红素”,通过空气传播的神经毒素,受害者吸入后产生幻觉的脊蛊虫。其喜好群体行动,并且当受害者吸入毒素达到一定浓度,就会附着在其身体上,将其变为肉身傀儡;另一种是噬极兽,以无数傀儡的肉体作为供其孕育的养分,拥有着堪比装甲板的坚固角质外壳、与坦克媲美的巨大体形,以及与猫科动物一般敏捷的动作。

对付前一种敌人,显然需要有过滤和净化能力的呼吸装置,以及能够快速面杀伤的武器;对付后一种敌人,则需要拥有高初速,高穿透力弹头的大口径自动武器。

然而这个小队,反倒是用来领便当的普通士兵们脸上覆盖了一个似乎是整合了呼吸过滤装置和夜视、辅助瞄准装置的面具;有头有脸的角色,却悲催到只能用手臂捂住口鼻以避免吸入毒素;至于随身携带的武器,则是本片原创的一种奇怪的自动步枪。这是一支什么性质的步枪呢?首先,其子弹威力小的惊人,把脊蛊虫打成两截都办不到,只能给它对穿一个小口子,因此面对蛊虫群时面杀伤力严重不足;其次,当对上噬极兽时,它的子弹仅仅就是用于激怒这种怪兽,以便让你迅速领便当;而它配备的榴弹,也只能给怪兽表面甲壳扬起一阵尘土,而伤不了其分毫;最后,就是其弹药似乎是多到无限的——片中被感染的队员从扣动扳机到最后被噬极兽咬死,射出了上百发子弹,却都没有更换一次弹匣,不愧是未来世界的武器……

一支了解敌人的小分队,却完全没有针对性的携带随身武器,这就导致了片中噬极兽出场后,瞬间造成了巨大人员伤亡的B级恐怖片套路剧情。

至于为了给之后的劳工4068戏份打前站,因而安排了这么一个小分队竟然没人会黑客技术,只能让队里帮着扛装备的劳工4068客串把黑客去破解防爆门这种没有合理前提的生硬剧情;以及CG动画的顽疾——人物动作轻飘飘,缺乏力量和重量感这种老大难问题也就不说了。

从第一集的整体剧情看,编剧使用了两个不同的视角:地上为了人类存续而艰难搜集物资的猎荒者小队;漂浮在空中的都市——灯塔,以及灯塔内为了严格区分人类等级而出现的新宗教这两条故事线,来为整个《灵笼》世界观的展开做铺垫。然而从中,我们可以看出限于国内编剧经验和素养的缺乏,其剧情合理性乃至世界观是存在很多不足的。

首先,就是对于故事框架的设定。这种设定并非指为了故事中会出现哪些场景,因而绘制相应的背景设定稿这么简单。而是说,在设定好地球大灾变发生后,幸存下的人类分为生活在浮空城底层,基因有缺陷的人类——尘民,以及生存在浮空城上层,基因未被污染的人类——上民这样一个基本世界观和文明框架后,在相应故事框架内,上民和尘民为了生存,各自会形成怎样的社会结构,工作划分,文化氛围,安保力量等等。而基于这些划分,又会形成什么样的语言,口癖,社区,服饰,装饰,饮食,娱乐,交通工具,装具,武装等等细节(如果不明白这是什么意思,请去看GAINAX当年的良心之作《王立宇宙军》,是怎么设定主角所处世界结构的),这些细节并不是给上民一套韩国网游式样的长袍,一个干净的身体贴图,给猎荒者一套什么都防不住的夹克,什么用都没有的烧火棍武器,给尘民一身小混混穿着的T恤,弄得身上贴图脏一点,就算是划分出了各自的社会属性这么随便糊弄了事。

其次,作为一个编剧必须要了解这样一个常识,那就是一旦完成了世界观结构的建立,如果想让整个故事鲜活起来,而不是由编剧和导演来随意扮演上帝,恶意干涉角色的活动,那么投入这个世界观中的角色就应该按照这个世界观有自己的社会定位和与之合情合理的反应。

比如一个被故事设定为上民中精锐的猎荒者队员,与一个朝不保夕、战战兢兢跟随着猎荒者小队去搜索物资的尘民劳工,去探索未知的遗迹时,就不可能像三流恐怖片角色那样傻乎乎的去犯各种低级错误,去做各种作死的举动,自己把自己蠢死。符合的角色定位的相应剧情推进便应是,猎荒者队员会根据已有的作战经验携带合理的作战装备以应对任何可能出现的敌人;劳工会在这种隐藏着危险的环境中老老实实的做自己的本职工作,不多做,也不少做,以便保住自己的小命。而在猎荒者已有充分准备这样的前提设定下,会在遗迹中遭遇怎样的危险并遭受人员伤亡,就是在考验编剧的剧情编纂能力了。

比如作为固化等级划分而存在的新宗教以及其教宗第一次登场,那么这场弥撒戏就应该是对于整个世界观的有效充实,而不是沦为反派的装逼,和为了显示其邪恶而邪恶的肤浅表演。

就在截稿时,由于对第二集剧情的推进,笔者对故事设定的等级划分有了进一步的了解。归纳起来,可以综合成两个字——刻意。     新中国的建立,对于中国社会最深层次的改造,莫过于打碎了延续千年作为一种制度和潜规则存续的等级划分,这种打碎并非如印度那样,简单下达了个废除种姓制度的法令,而后显性的,隐性的等级隔离依旧顽固的存在;新中国的社会改造,是直接触动了等级划分的本质,即不同等级可以拥有不同社会资源这一点上,使得全部国民都可以使用相接近的社会资源;通过这种革命的手段,将打碎等级的触角一直深入到了每个国民的灵魂烙印中。     相比之下,我们一衣带水的邻居日本,由于其明治维新根本没有改革掉存在于日本社会中的等级制度,反而随着国家的法西斯化被进一步加强,并在二战时达到了登峰造极的水准。虽然在战后表面上经过了美国的改造和中国革命思潮的冲击,但是这种封建残余依然顽固地存在于日本社会中,并被忠实反映到了日本动漫剧情中。     作为日本动漫的学生,本片编剧显然是想模仿日式剧情来设定出这样一个等级森严的社会,然而被刻在灵魂中的平等烙印却使得他根本不知该如何从剧情的每一处细节中来体现这个末世社会中的森严等级,因此他只能依靠角色粗暴的行为和苍白的台词,来表现出一种因为歧视而歧视的情绪,因而人工凿刻的痕迹就太过于明显。

综上所述,总结起来说就是——“角色会去怎么做”,和“我要角色去怎么做”,这就是一部作品真实,或苍白的分界线。很遗憾,就目前看来,除去在技术上的青涩与不成熟,在讲述故事这点上,《灵笼》的缺陷也是很突出的。如果因为其制作公司将制作动画《三体》,而就将其吹捧为国产动画大作,那么不管对于艺画开天这个制作公司,还是三体这部寄托了中国观众极大期望的作品,都不会是好事,反倒是一种不负责任的捧杀。

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