消消乐游戏公司掏出个开放世界二游,把我脸踩了

提到乐元素旗下的游戏姬友会想到什么?那自然是——

《开心消消乐》。

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其实乐元素还有《偶像梦幻祭》《梅露可物语》等,但由于《开心消消乐》太大众化了,同时乐元素也做了多款休闲游戏,因此大多数人第一印象他们家就是个消消乐厂商。

让姬没想到的是,今天乐元素掏出了一款开放世界ARPG《白银之城》,包含PV与实机展示。

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直接说重点……

胸怀大痣!

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马车漂移!

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踩脸奖励!

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好吧我们正经点。由于近些年或者更进一步说近几个月来国产开放世界二游PV较多,所以手谈姬本来没对乐元素的这款有什么特别期待,没想到看完PV和实机觉得着实不错。

先说画面,《白银之城》搭建了维多利亚风格的城市,虚幻引擎5加持下光影和细节相当到位。不过这也意味着游戏在手机端上的优化压力会比较大,画面也肯定比起PC端有压缩,同是虚幻5的《无限暖暖》和虚幻4的《鸣潮》就是前例。

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值得一提的是,游戏采用同类产品中少见的第三人称越肩视角,可以看到角色明显一直保持在中轴线偏左的位置。

《白银之城》

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《异环》

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《望月》

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《蓝色星原:旅谣》

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越肩视角有什么好处呢?有玩家表示越肩视角的视野更近,更有代入感,在常规视角和演出切换时不突兀,而且射击时不会遮挡准心。

姬的确在后续的战斗系统演示方面看到了相关内容,诸如,角色可近战也可远程射击;

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有QTE,会在瞬间拉近镜头;

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有处决画面;

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有暗杀和拷问环节等。

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BOSS战的压迫感也到位。(不是指被BOSS压的意思)

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此外,因主角是侦探,所以我们可在大街上探查敌人。

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虽然人不能飞行,但可以借助钩锁与马畅游。

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以及比较神奇的……买房?不知道是真内置了些经营模拟系统,还是只是给玩家们一个每日上线收菜(租)的途径。

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总之呢,如果游戏开启测试了,姬挺想试试的。

顺带一提,由于《游戏王》中有“白银城”卡组,和游戏的《白银之城》撞名,所以评论区会出现牌佬。

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晚安。

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