世界是个巨大的王者荣耀:原来,内娱遍地是农人
作者|刘小土
编辑|李春晖
杨迪秒变“隼”色、颜安蜥蜴附体、张真源贺峻霖切换红蓝BUFF模式……当你刷到这些视频片段,是不是也以为内娱又多了一档户外求生综艺?
这其实是《王者荣耀》全新自制综艺《欢迎来到农家乐》(以下简称《农家乐》)的首播现场。这档节目成功解锁明星、电竞选手、游戏解说组成的首发阵容,让张真源、贺峻霖、杨迪、无畏等嘉宾组成两队出击,在综艺世界开启一次抢积分的“猎杀时刻”。
截至目前,《农家乐》的全网观看人次已经突破3000万,在各大社交媒体,嘉宾们抽象变装、驯化四肢、狂跳猛男舞、喝“惩罚”药水等碎片视频广为流传,不少乐抽抽的网友由此踏上“开黑务农”的娱乐旅程。
很长时间里,非游戏玩家都很难领略游戏综艺的魅力,在面对中二的设定、复杂的规则时难以适应,一度觉得有点尬爽。《农家乐》的开播,一定程度上改变了观众对游戏综艺的看法:不止核心玩家能享受玩梗的乐趣,路人观众也能找到追星、找乐子、玩抽象等打开方式。看第一眼觉得怪,再看一眼脚趾抠地,可一旦接受设定,就越看越过瘾。
这无疑是《王者荣耀》又一次拓展,外界接触、走入王者世界的入口再多一个,而《农家乐》的热播也让我们看到游戏综艺“破圈”走向大众的更多可能性,给内娱综艺领域注入了更多新鲜血液。
农人,好抽的精神状态
无论对于哪种题材的综艺,观众最基础的期都是“好看”。《农家乐》的高热首播,首先得益于节目效果贴合了当代年轻观众放飞的精神状态,抽象到完全不知道下个环节会开怎样的脑洞。纯粹的快乐,往往以最简单的方式呈现,无需过脑子,就是硬好笑。正片一开场,身穿“奇装异服”的嘉宾坐上摇摇车,仿佛误入幼儿园过家家现场。杨迪这只信念感超强的“隼”现身时,观众就已经绷不住笑了。看到马可和菠萝组成的“马可波罗”,观众更是瞬间化身弹幕里的哈哈怪,直道“会玩”“好上头”。
这还只是洒洒水的级别。随机出装、千机牌、你画我猜等游戏环节,都提供了画风截然不同的娱乐体验。对“你画我猜”这样的包浆玩法,《农家乐》也能结合游戏文化玩出新花样。上来先甩出一个20个字题目,把嘉宾当野怪整。最让硬糖君印象深刻的还是“米莱狄笛子舞”,当着颜安的面来玩他的网络热梗,这波贴脸开大的操作别提多好笑。
好玩之外,节目更打动观众的地方是人和人之间的互动。不同性格、不同年龄层的嘉宾阵容足够丰富,给了游戏玩家一个围观“谁在演我”的窗口,也给了普通路人一个观察多元人群互动的视角。比如选装,“系统怎么推荐我就怎么选”的松弛认命型玩家,躺平的颜安跟硬糖君本人玩游戏时一模一样;倒反天罡型玩家则讲究个性,出装逻辑超出常规认知范围,但一切又都在掌控之中,这不就是咱遇到的那种神队友。
也因此,《农家乐》衍生出太多可供观众玩味、讨论的面向。在千机牌的游戏环节里,嘉宾们为了取得胜利大演特演,保守出招、使诈智斗、用力过猛等名场面层出,观众甚至看出了职场综艺的味道。总之,综艺受众、游戏玩家、乃至路人观众,都能在里面认领自己感兴趣的话题。
我们观察那些不及预期的游戏综艺,会发现它们要么本身没有足够宽的受众面,核心玩家都无法保证综艺的基本热度,更别说破圈引流;要么没有足够丰富的内容可挖,只能忽略综艺的大众性,粗暴地套用游戏设定,往往只够开发一期或几期正片内容,难以进行持续性的综艺开发,甚至对游戏本身形成消耗。
即便有些游戏综艺前期还有一些水花,但因为创作思路还始终局限在游戏元素的单一展示,比如职业玩家电竞实训、真人实景对抗赛等等,整体来说没有什么延展度,新观众兴趣低迷,老玩家看多了也容易枯燥。
说到底,游戏和综艺的创作、体验逻辑都不同,如何把丰富的游戏文化用一种恰当的形式表现出来,转化成为屏幕前观看的快感,需要突破多层障碍。做出一档看点充足的游戏综艺,更考验游戏本身的体量。这里的体量,既是指官方及玩家衍生内容的体量,也是指用户的体量。
这方面,《王者荣耀》的体量优势已经太过明显,一亿日活断层领先;据sensortower数据显示,《王者荣耀》2025年1月全球手游流水第一。参加《农家乐》的嘉宾们人均真农友,这或许也能解释为什么他们能在节目里放飞自我,给人一种朋友聚会开黑的日常感。
在微博,仅#王者荣耀# 这一主话题的阅读量就达到将近1440亿,互动量也已突破1.7亿,除了版本更新、皮肤上线、周年庆等话题,跟三丽鸥、《哪吒2》的一系列联动也都频频被网友顶上热搜。在抖音,#王者荣耀 这一话题的播放量也有1586.7亿次,同样可见其影响力之大。
过去这些年,《王者荣耀》以各种方式在大众的日常生活中落地,早已成为自带话题的国民游戏。“小王的陪伴”无处不在,王者文化也逐渐成为流行文化的一个分支,在一代人、乃至几代人心中形成了情感共识。
今天的年轻人,大多能聊一下王者。推塔、猥琐发育、别浪等专业黑话甚至超越游戏本身,成为社交文化、网络热词。基于此,《农家乐》才得以在游戏和综艺之间,找到一个触达大众的最大公约数,从根本上解决游戏综艺存在已久的创作难题。
比如“农文化”,其实是游戏延伸出来的谐音梗。最初是王者玩家自称“农友”,后来组队开黑便成了“务农”、做任务变成了“干农活”,人气英雄变成了“农男主”“农女主”。一个“农人世界”逐渐扩大、成型。
《农家乐》播出后,“农”这个游戏梗也被玩成了综艺梗,在社交媒体得到了更广泛的传播。以后再有人跟你说忙着“务农”,未必是真过上了田园生活,可能正忙着在王者峡谷组队开黑。
此外,《农家乐》也有具体表达上的巧妙处理——尽可能地用更通俗易懂的方式来呈现游戏文化,这样既能给老玩家熟悉感,也不会让普通观众觉得难理解。比如水友赛,我们可以一边看嘉宾在游戏里的激烈操作,一边看他们现场调制整蛊药水,那叫一个刺激。
虽说节目才首播一期,但整体反馈比较乐观,更重要的是,这意味着《王者荣耀》有很大机会走通自制综艺这条路线,将游戏热梗、玩家脑洞这些内容利用起来,最终变成一种面向大众的品牌资产。
这事儿,还真就王者能干
以会玩动人、以抽象取胜,《农家乐》火的有迹可循。但探讨它的成功不应只停留在作品本身,其价值不只是充当王者IP的放大器,也在给游戏综艺、国产综艺的创作带来一些新思考。绝大多数游戏综艺也会广邀明星嘉宾,但像《农家乐》这么会选人的不多。《王者荣耀》在选择明星上并非纯粹的流量考量,而是在相互认可的前提下,找到双方高度契合的点,在围绕这些共识打造综艺内容、泛娱乐内容。
张真源、贺峻霖、杨迪等明星跟《王者荣耀》都有过或多或少的链接,甚至在公开场合表明过自己是真爱玩家。他们熟悉且热爱王者文化,并不需要去刻意扮演一个“农友”,这样才能跟广大农友玩到一块儿,得到他们的认可和支持。
其实,整个内娱的“农友”含量都极高。杨幂是公认的王者“大神”,曾被人发现一大早就在峡谷打排位,当时对战记录就已超过7000多场。何泓姗有过之而无不及,现在只要打开她出演的剧集,弹幕里必定有人调侃“姐子又来挣钱买皮肤了”。
当然,这是一场内娱和游戏的双向奔赴。作为国民级游戏,《王者荣耀》也能帮助合作明星提升在年轻群体中的好感度,为个人品牌加分,甚至与影视资源、商业代言挂钩。凭借在《农家乐》中的搞笑表现,颜安的抽象体质就被更多网友看见、欣赏,成功吸引了一批新粉丝。
一款好游戏永远充满开放性,可以容纳一切新元素。开放包容的文化属性也是《王者荣耀》得天独厚的优势。在这个平台上,每天上亿用户一起玩,自然可以产生海量的内容和梗。于此同时,这些内容又能成为万能接口,供综艺、电竞、舞台剧等几乎所有文娱形式丝滑接入,且每一次都能形成可观的话题效应。
事实上,王者其实也早就从单个“游戏产品”的层级脱出,一直在整个大文娱圈、在线上线下的各种场景里做着广泛的生态布局,连接多个文娱部落的人群和品牌。
王者荣耀和服装品牌的跨界合作
除了聚集多领域的明星自制综艺,王者IP衍生的虚拟偶像男团“无限王者团”也在年初发布回归单曲,近期开展了和可口可乐的联动及六周年新歌预热等活动,音乐、偶像和快乐水粉丝都是狂喜。此前,王者在春节期间联动自贡彩灯,蛇年灯会破圈、4月中公布“王吒”组合,天府双塔又成了打卡圣地、“五五开黑节”期间还和欢乐谷联动搞了专属的优惠售票和线下主题游园……
今天(4月28日),《王者荣耀》和优衣库合作的十周年系列也正式上线,又迅速激起了广大玩家的购买欲,加之官方还请来职业选手无畏在线下门店打起了水友赛,优衣库旗舰店变成热血电竞现场,大家排队抢购的热情更高了。咋说呢,每一代人都有自己的“鸡蛋”要抢,农人们可以光荣地宣布:咱穿的不是优衣库,是独家荣耀。
优衣库线下门店排队抢购现场
不难发现,王者早已拥有一个独特的文娱朋友圈,几乎所有大众感兴趣的内容接入其中,都不会有什么割裂感。比如,《农家乐》里就有大量五五开黑节版本的玩法,让新老用户都眼前一亮。
事实上,在《农家乐》上线之前,《萌探探探案》这样的热门综艺就已出现过大量王者元素,赵丽颖、娜扎COS的英雄角色也非常出圈,曾引发过多圈层粉丝的讨论。只是相同的东西看多了,观众难免有些审美疲劳。
如今“小王”亲身勇闯综艺圈,无疑是在游戏娱乐服务之外,找到了为大众提供内容价值的新方式。首期播出,它已经成功拿下“一塔”,很多网友正深情呼唤下一期正片尽快上线。
这两年,综艺市场略显疲软,题材的扩展和迭代是亟待解决的难题。年轻一代经常批判国综没新意,但《农家乐》的热播证明,机会还是有的。像《王者荣耀》这种本就刻在青年兴趣谱系里的内容、文化,或是共同记忆,或许正是下一个富矿。