重回增长通道,腾讯游戏找回感觉
3月19日,腾讯公布了2024年Q4及全年度财报数据。游戏方面,腾讯2024年网络游戏业务收入1977亿元,同比增长9.9%,其中国内市场收入1397亿元,同比增长10%,主要得益于多款长青游戏收入增长以及DNF手游和《三角洲行动》贡献新收入。国际市场游戏收入580亿元,同比增长9%,创下历史新高,主要得益于《PUBG MOBILE》《Brawl Stars(荒野乱斗)》等游戏在海外出色表现。
长青游戏表现亮眼
腾讯在财报中将年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万的手游或超过200万的PC游戏定义为长青游戏。在2024年,符合这一标准的游戏从12款增加至14款,表明腾讯聚焦长青游戏的战略取得显著成绩。其中的头部产品更是表现亮眼。
《和平精英》春节期间日活破8000万,《王者荣耀》继去年日活重回1亿区间后,又在春节期间创下历史第二高单月收入纪录。据Sensor Tower公布的2025年全球手游收入榜单显示,《王者荣耀》在今年1至2月蝉联全球手游收入冠军,《和平精英》也稳居前10。
而在Sensor Tower统计的今年1月及2月中国手游收入榜单中,腾讯游戏的第二梯队如《穿越火线:枪战王者》《地下城与勇士:起源》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》《火影忍者》等产品也表现稳健,帮助腾讯在前十名游戏中独占七席。腾讯也依靠这样的成绩占据中国手游发行商全球收入冠军,总营收取得显著提升。
能取得这样的成绩,首先有赖于各产品线及时洞悉玩家需求变化,其次有赖于各工作室群的持续研发投入。
比如《和平精英》在春节期间不但推出两倍于日常版本的内容量更新,满足玩家节日多样化游戏需求,还组织大量线下活动,通过线上线下互动推高玩家活跃。在DeepSeek春节出圈后,《和平精英》也成为腾讯系首款接入该AI功能的游戏。
而《王者荣耀》则凭借蛇年限定皮肤与福利活动在春节出圈,推出10v10战场等派对属性活动满足节日需求,并通过在多个城市举办线下联动提升游戏的品牌曝光度,最终实现活跃和营收创新高。
端游方面也收获不少。首款多端第一人称射击游戏《三角洲行动》去年第四季度在顺网星研究社中的网吧游戏热力榜稳定在Top 5水平,25年2月更首次达到第3名。去年12月《流放之路2(Path of Exile2)》抢先体验版在发售当日即迅速登顶Steam全球畅销榜。
而针对DNF这样的代理产品,腾讯也一直在为玩家争取更大权益。针对玩家反馈内容更新缓慢情况,今年3月,腾讯与韩国开发商Nexon达成新的协议,获得了DNF联合开发权,加快游戏内容更新频率。
此外,DNF衍生单机游戏《第一狂战士:卡赞》也在去年底上线腾讯WeGame平台。说明在IP扩展方面,腾讯一直在努力。而这正是长青游戏之所以长青的秘诀所在。
新品储备丰富,聚焦潜力新作
在长青游戏保持活力的基础上,腾讯新品储备也非常丰富。据矩阵统计,光是2024年拿到版号的腾讯系游戏就有15款以上,而2025年才刚刚开始3个月,各条产品线多款产品就已经开始紧锣密鼓地安排测试。比如北极光《荒野起源》去年12月底展开首轮测试;魔方《洛克王国:世界》今年2月开启招募测试;天美《逆战:未来》3月7日发布全新实机,大量内容重做亮相。
代理合作方面,与中国移动合作拿到版号的《胜利女神:新的希望》宣布于3月28日开启测试。取得龙与地下城(DND)正版授权的卡牌策略游戏《龙息:神寂》于3月20日正式上线。
另外两款重磅IP合作游戏《怪物猎人:旅人》《最终幻想14:水晶世界》也都已经开启预约。以这两个项目的IP知名度来说,两款游戏的开发体量不会太小,预计游戏首测之后依然需要一段时间才能正式上线。
从2025年的新品储备也可以看到,今年腾讯游戏将继续贯彻游戏长青化的战略思路,相较于广撒网式的投入,更倾向于聚焦资源在重点产品之上,通过在重点产品上的突破寻找机会,扩大自身的游戏阵容。
长期主义道路还将持续
而对于那些甜品级的中等体量产品,腾讯游戏则秉持更开放的态度,寻求与第三方厂商的外部合作,分享利益的同时也分摊风险。比如在小游戏领域,腾讯就秉持着自己搭台别人唱戏的方针,持续扶植中小团队创新产品,微信小程序游戏平台展现出百花齐放的活力,成为创意团队突围的优选平台。
而在海外投资方面,腾讯也没有放慢脚步,但改变了打法。2024年,无论是Supercell对英国游戏工作室Space Ape的收购,还是MiniClip对Easy Brain的收购,都是由腾讯海外子公司主导操盘,而并非由腾讯亲自出面。从中也可以看出腾讯投资策略的转变。
2024年,在多家中国游戏公司缩减海外投资的背景下,腾讯却依靠自己在海外布局的优质企业继续开疆拓土,通过小游戏和游戏服务等领域切入海外市场,走出一招妙棋。
此外,腾讯今年以来的海外投资加持动作也不少。比如在索尼确认收购角川集团之际,腾讯也增持了角川(FromSoftware母公司)股份,持股比例增至7.97%。而在育碧深陷财务危机的当下,外媒也传出腾讯参与育碧新公司竞标的消息。
无论是投资还是收购,腾讯在海外保持了稳健的长期主义策略,扮演战略投资者的角色,寻求与海外公司的长期合作。这一切都说明腾讯的长期主义还以持续。
游戏产业有周期,海外游戏业从去年开始陷入裁员衰退期。但腾讯去年不但没有裁员,财报显示其雇员还增加了5141人,
但对腾讯来说,游戏依然是其重要的业务组成,只有长期主义才能跨越周期。而新的机会,总是会留给第一个跨越周期的人。