网易第一款仙侠单机今日首曝,《古剑奇谭》之父工长君任制作人

  弹性买断制,纯单机体验。

  文/梁乐天

  今天(1月3日),网易临安24th工作室(以下简称24th)旗下仙侠单机项目《剑心雕龙》发布了一则招聘公告。

  该项目的制作人,《古剑奇谭》之父工长君(张毅君)还在微博上同步了这一消息。

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  在公告中,项目组表示,《剑心雕龙》是网易首款仙侠单机游戏,也是24th的单机系列之一,肩负适应不同用户的弹性买断制等探索实践。

  而《剑心雕龙》这个名字,寓意着他们的游戏,要带着热爱的温度。这条剑道修炼之路,必须像雕琢巨龙一样专注和用心。

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  根据工长君的介绍,《剑心雕龙》将是全新的世界、故事,纯单机体验。

  目前,项目团队已经解决了写实比例、数字版本、全程语音和即时战斗等技术难题。接下来,他们的计划是让游戏能够在多平台上运行。

  从本次招聘岗位可以看出,《剑心雕龙》项目对策划、美术方面的人才需求较为迫切。

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  工长君是《古剑奇谭》的制作人、《仙剑奇侠传》三代、三代外传和四代的监制。2014年他从上海烛龙离职,2016年,加入凤凰网任泛娱乐高级顾问,并和作家敛青锋共同撰写了《九霄奔云传》系列小说。

  2017年,工长君和原烛龙的老同事梁夏创建了无常工作室,并开始围绕《九霄奔云传》的世界观开发单机动作冒险游戏《九霄缳神记》。

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  早在2020年,葡萄君就曾经报道过工长君入职网易的消息。

  翻阅工长君的微博,可以发现,2021年7月,工长君在微博上转发了“仙侠单机”项目的招聘信息。

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  2022年11月,他宣布了仙侠题材单机ARPG游戏正式立项的喜讯。

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  2024年10月,在玩家询问开发近况时,工长君还表示,项目稳定进行中,并在不久后完成了立项二周年汇报。

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