浅谈兰彻斯特方程

前面一篇文章回复太多,我回复不过来,请谅解。

估计有人以为兰彻斯特平方定律,是假设出来的,其实不是,是推导出来的。我现在就把教科书上的兰彻斯特方程给搬运过来,让大家了解一下。

在甲乙双方的一次战役中,甲乙双方在开始时投入士兵数分别为x0与y0,  t时刻甲乙双方的士兵数量分别为x(t)与 y(t),甲乙双方的有效战斗系数(包括士气  武器装备  指挥艺术等)分别为a和b,即甲方平均一个士兵使乙方士兵在单位时间内的减员数为a,在t时刻,甲乙双方士兵的增援率分别为f(t)与g(t),如果把士兵病故 逃亡等因素忽略不计,那么两正规部队作战的数学模型为

﹛dx/dt=-by+f(t) ,               ﹛x(0)=x0 ,

﹛dy/dt=-ax+g(t) ,              ﹛y(0)=y0 。

(注我打不出超大的﹛,所以只好以上下两个﹛代替,下面也是一样。)

这是一常系数非齐次线性微分方程组的Cauchy问题。

首先我们讨论双方均无增援的情形,此时模型变为齐次线性微分方程组的Cauchy问题。

﹛dx/dt=-by ,            ﹛x(0)=x0 ,

﹛dy/dt=-ax ,            ﹛y(0)=y0 。

在相平面xOy上,它的轨线应满足方程

dy/dx=(a/b)( x/y)

这是个可分离变量的一阶微分方程,它的通积分为

by²-ax²=C

这是一族双曲线,

用初始点确定出常数C后,得轨线方程为

by²-ax²=by²0-ax²0

后面还有一大段分析,我就不转了,估计你们也没兴趣,最后搬运分析结论:

对轨线方程的分析不难看出,无论哪一方想获胜,那么要么提升其士兵的初始数量,要么提升其有效战斗系数。

而且可以看出增加士兵数量将更为重要,因为它是以平方形式出现的,这就是著名的兰彻斯特平方定律。

很明显看出,这个兰彻斯特方程,不仅适用于古代农业社会的战争,也适用于现代化工业社会的战争,也可适用于将来的信息化无人战争,我们只要把那些无人机  机器狗等无人作战单位,设想成士兵一样,照样可以计算无人作战单位的损伤情况和胜负分析。

但是无论怎么变,数量平方定律是一定的。

再解释一下,这个有效战斗系数(包括士气  武器装备  指挥艺术等),同样一支军队,面对不同的对手,系数是不一样的。比如美军面对我军,和面对俄军,前者的有效战斗系数比后者低多了,因为现代是体系化战争,俄军短板太多,形不成完整的作战体系,而我军要完整的多。

打个比方吧,臭名远扬的国足,到了世界杯决赛圈赛场,肯定是被虐的料。但是跟我们普通人踢足球,不仅进球数会多,而且还会赢得很漂亮,甚至能进很多世界波。你让国足在世界杯决赛圈对手面前进几个世界波试试!

严格说起来,即使同一支军队,面对一样的对手,它的王牌部队,和一般部队,有效战斗系数都不一样。

有效战斗系数不一定精确,那兰彻斯特方程还有没有用?

有啊,可以大致估算胜负,让心里有个底。就跟红蓝演习和兵器推演一样,红蓝演习,可能真打吗?咋可能!兵棋推演,对于双方的武器的毁伤效应和战斗能力,不也是估算嘛。

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