一游戏公司基层程序员被爆因AI被裁,“AI造成大规模失业”还是制造焦虑吗?
据上海界面财联社科技股份有限公司旗下微信公众号“娱乐资本论”报道,临近年底,游戏行业又迎来了一波裁员潮,各种裁员的消息层出不穷。但对位于福州的网龙公司员工来说,似乎裁员原因显得过于特别。据内部员工透露,P8(高级研发专家)职级以下的员工大多受到了波及,也就是说几乎所有的基层员工都有可能是被裁员的对象,这也导致公司内部人心不安。
一张近期在福州互联网圈子里流传的图片显示,网龙公司在某次会议中提到,“在战略层面上,公司这个阶段应该把注意力转移到‘以AI生产线为抓手,将网龙转向新型AI组织’的事情上,因为这个原因,我们需要做出一系列变化,包括业务选择的变化、人员的变化等。”
近期福州互联网圈子里流传的关于裁员的图片。图自“娱乐资本论”
在执行细节上,事务要求则是,原则上公司只留下P8以上专家级同学,以支持公司转成“专家将知识和经验教会AI,由AI执行大部分工作的AI组织”。
具体要求则主要交代要在今年12月31日之前完成裁员的相关工作,而对于公司给机会留下的人,必须是高潜人员/后备力量(主要指设计师、程序员),可以在2-3年内成长为P8的同学。
被AI取代的UI设计师成为网龙裁员的重灾区。图自“娱乐资本论”
据社交平台上网龙员工透露的信息,此次裁员的绝对“重灾区”是UI设计师这一职位。报道称,这也符合目前AI取代人工的基本认识。许多原本需要人工设计的元素,现在AI都能根据人工输入的文字信息而自动输出结果。即使输出的结果距离成品尚有距离,但由于“零成本”与“秒生成”的优势,我们可以通过操纵AI不断地进行试错与调整,或者直接进行后期的人工调整,这样便能大大地提高工作效率,对于不需要特别追求创意的人工职位形成降维打击。
但报道也指出,在AI持续蚕食游戏行业工作机会的同时,AI类人才近两年来也持续受到游戏企业的追捧。在各大招聘平台上,腾讯、网易、米哈游等多家游戏公司均发布了AI类的招聘岗位,包括AIGC算法工程师、AIGC平台产品经理、AIGC关卡生成研究员等,部分高薪岗位年薪可达到百万元。
在360董事长周鸿祎看来,AI造成大规模失业是制造焦虑。
周鸿祎曾在多个场合强调,“你不会被AI干掉,但你会被那些懂AI的人干掉”。他认为,人类决策、情感、想象力和创造力是人工智能短期无法取代的。人工智能大模型是人类发明的最伟大的工具,背后凝聚着全人类的知识成果,能够赋予普通人更强大的能力,未来更有可能被淘汰的是不会问问题、不会使用人工智能大模型的人。
观网小伙伴,对于网龙公司寻求转向“新型AI组织”而大规模裁员的举措,你怎么看?你赞同“AI造成大规模失业是制造焦虑”的观点吗?