谁敢给国行NS发行对活跃玩家人数要求极高的网络游戏啊
【本文来自《“日本游戏机在中国陷入苦战”》评论区,标题为小编添加】
腾讯的运营政策本身就有问题。
国行谁玩《塞尔达传说》这种纯单机?不仅海外早就发售,而且国内还要被阉一刀。
国行最大的价值,是腾讯云带来的良好的网络体验,往NS上搬的,应该是腾讯最擅长的联网型游戏才对。
结果国行NS迄今为止有几款网游?除了一个《马力欧卡丁车8》还勉强有点在线人数之外根本没有靠谱的网游可玩。
腾讯自家的《宝可梦大集结》过审之后还拖了一年半然后才开始测试,原本很有希望上NS的《英雄联盟:激斗峡谷》(手机版都运营好几年了)更是直接宣布中止主机版开发。《乌贼娘3》更是连合同都没登记,一点引进的打算都没有。
更不用说第三方了,就这点装机量,外加第一方都这么不上心,谁敢给国行NS发行对活跃玩家人数要求极高的网络游戏啊。
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