我是开游戏公司的,拿原神和星铁说事的老兄们,可能没玩过真正优秀的国产游戏吧?

【本文来自《伊朗朋友问:为什么中国电视剧电影大多是战争片,有其他适合我们外国人看的吗?》评论区,标题为小编添加】

实话实说,部分赞成贴主的意见。因为我就是开游戏公司的。

反对贴主的那些答复里,先不说电视剧(因为国产电视剧好作品其实还挺多)我只针对拿原神和星铁说事的老兄们 - 首先,你们可能没玩过真正优秀的国产游戏吧?国内游戏开发在国外声誉比较好的组 - 其实大部分是做单机的,而且大部分是在stream上面挣钱。单机和氪金游戏的商业模式完全是两条线,这个问题比较复杂就不展开了。这几年有挺多国内的小公司在国外打出了一片天,并且狠狠的输出了一把中国的文化(具体就不点名了,怕害了人家),这类作品的取材通常十分广泛(从抗战到恋爱),形式也多种多样(从AVG到RTS到FPS),技术也各有特色(从国画风到lowpoly到像素风)但是因为作品基本上不会在国内卖,所以反而中国人不太知道!!!(因为反正开卖了你们也不会买嘛😆,还要承担被请去喝茶的风险)

然后就是你们最爱吹的崩坏、少前、原神、星铁、方舟等等,知道吗?在国外的论坛上我不止一次看到外国玩家问:这个韩国游戏怎么这么难呀、或者这个日本游戏的画师是哪位?这样的问题???你觉得这些个游戏除了氪金那点像国产游戏啦?!服装?人设?建筑?玩法?那点???

作为从业人员,我可以拍胸确说出来的话是:中国产的游戏这几年在海外其实发展的挺不错,技术、创意、运营都在逐步赶上国外,也在持续的输出我们的文化。但是因为我们没有自主知识产权的游戏引擎,所以开发还是很受制于人的。另外一个遗憾的情况是,很多很有想法的小公司,除了穷以外,也很难招到很好的画师和架构,美工;而像米哈游这种无论人员还是技术还是财力都很丰富的公司,如果能像ID那样努力搞出一款世界级的游戏引擎,而不是只盯着眼前的那一点点利益做大白腿或者忙着抄袭日韩游戏的玩法就好了。

须知:一花独放不是春,百花齐放春满园,目前在国外玩家中真正树立国产游戏品牌的形象的恰恰是这些小公司,小制作组和他们的作品。

说回电视剧,我认为东北三部曲就挺好的《隐秘的角落》《沉默的真相》《漫长的季节》里面最好的是漫长的季节,《繁城之下》也不错,我还给德国朋友推荐过《大江大河》《山海情》刨去宣传的部分。。。还是挺真实的。历史剧里《天下长河》拍的也还行。但是根据反馈他们很多人觉得新版的《杨贵妃》(2015)比较好看🤣😂

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