死或生2颗星,王者荣耀2颗星,《欢乐斗地主》2颗星,中国游戏也要有“分级制度”

  在经历了去年的版号暂停发放的“业界寒潮”后,中国的游戏业界终于迎来开春的迹象。在一般人的印象中,在中国发行游戏是需要通过广电总局的审批,另一方面还要到当地文化部获取《网络文化经营许可证》。似乎完成这两件事就完事大吉了。

  实际上还有一群人一直孜孜不倦的在维护中国游戏的环境和促进发展做出贡献。早在2011年,团中央{可爱的团团)下属的中国青年网就发布了《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》(以下简称《依据》),主要是要用于评价适用于多少岁的未成年人游玩,得到最高的5颗星意味着6岁以上都推荐,而最低的1颗星意味着即使成年人也不推荐游玩。虽然该条例只是指导,并非强制要求。但是他体现的游戏分级制度建设的指导意义,代表了中国游戏分级制度以后可能走得路线。

  而游戏测评的范围也包含了手游端游页游主机游戏掌机游戏等等几乎所有的电子游戏类型,而且因为测试团队里的每个人几乎是做完一篇就发一篇就会出现今天刚做完《王者荣耀》这种主流手游的测评,明天就发布《征途2》,后天发布《死或生6ps4版》这种令人疑惑的发布方式。但是不得不说在团队成员的努力下,基本做到了只要国内要有玩家群体的游戏基本就有绿色度测评的覆盖面

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  量化指标,公正评价是分级制度应该有的。

  《依据》具体到每个游戏来说,需要从a到i9个指标进行评价,每个指标分0到3四个等级,得到1个3级就会直接被标为2颗星,过多的3级就会直接被判定为1颗星,即不推荐游玩,这套评价标准还是比较苛刻。

  9个指标分为静态和动态两类,分别有A.暴力度、B.色情度、C.恐怖度、D.颓靡度(是否符合我国道德价值观)和E.管理不良度,F.PK度,G.爆肝度,H.广告不当度,I.氪金度。其对于游戏的某个指标达道哪个等级有明确的叙述,我们通过列举一些游戏来了解。

  以《死或生6》 为例,静态指标中的暴力度和色情度都是3度,得到了2颗星的评价:

星级:500  

静态:A3/B3/C0/D0  动态:E0/F0/G0/H0/I1

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   作为一款较为写实的格斗游戏,网站认为本作虽然没有出现A3指标中所描述的非常血腥和残忍的画面,或者宣扬美化暴力的场景,但是打斗的过程中,双方争斗中会有可能被电网电击、被打出窗外并且高空坠落等危险行为。该类表现形式可能会对未成年人造成不适感。鉴于此,该指标暂定为3。

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  而色情度直接标记为B3毫无争议,原因这本来就是一款充斥着性感元素的游戏。尽管游戏本身并不存在恋爱或者一些两性的剧情,但是色情元素过多已经足够符合3度的标准了。

  而对于动态指标中的,G时间耗费度(爆肝度)和I货币消费度(骗氪度)则成了手游的重灾区,对于这两项该文件也有非常细的标准

   比如《王者荣耀》就倒在I骗氪度上为I3级也得到了2颗星的评价

静态:A1/B1/C0/D0 

动态:E0/F0/G0/H0/I3

   

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  网站认为游戏存在涉嫌开宝箱、抽奖、几率性质的游戏设置与道具;提升玩家能力的道具,以及VIP系统。

其对游戏的影响程度已经达到甚至超过了I3级。

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  而同样是tx系的《天天酷跑》的氪金度就仅为I1级

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网站认为,游戏存在疑似开宝箱、抽奖性质的道具与设置,但此款游戏纳入了腾讯成长守护平台。家长监视或者追回未成年人的消费此系统有一定的帮助。

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  再比如网易的《阴阳师》

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其时间耗费度G,因为网站笔者使用未成年账号登陆不存在任何游戏时间限制措施,并且游戏耗费时间长,无其他防沉迷系统被评定为G2级。

  实际上该网站测评数量之多,使用搜索系统几乎能找到你玩过的所有游戏,而且还会根据不同版本进行测评。但是其对于测评的结果和时间有要求,导致很多游戏测评出来之后游戏已经运营比较久了。使的很多测评报告显得稍迟。

   虽然中国游戏距离建立分级制度的路还很远,但是有这样一个群体在为中国的未成年人群体测评游戏,为中国的游戏发展做出贡献还是值得肯定的,希望团团能把这个测评继续做下去。文章末贴出了测评网站,你喜欢的游戏绿色度有多少?你有兴趣加入他们吗?

参考网站:http://youxi.youth.cn/lsdcp/201808/t20180813_11696003_9.htm(专属网络内容绿色度测评依据(试行))

http://youxi.youth.cn/lsdcp/(中国青年网,绿色测评)

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