你觉得游戏运营到什么时候,可以停下来?

来源:触乐

如今游戏的运营,单机和网游之间的界限已经越来越模糊了。网游、手游自不必说,许多单机、主机游戏也以“在线模式”“DLC”等形式延长生命周期——以及增加收入。不过,一款游戏的运营时间不可能是无限的,何时停止更新,让游戏拥有较好的口碑,并且让玩家对开发团队的下一款作品保持期待,也很重要。

本期问20人里,从业者们一起聊了聊关于游戏生命周期的话题:

你觉得游戏运营到什么时候,可以停下来?

北京某游戏公司策划

当大多数玩家变成“服务器蛀虫”的时候,游戏就可以停止运营了。虽然这么说玩家不太好,但游戏是有商品属性的,如果一款游戏不能赚钱,还要花巨大的成本去维护服务器,去更新版本,那不是做慈善吗?到了这个时候,可以向玩家宣布出于成本原因不得不停止运营,玩家也会表示理解和惋惜,趁这个机会,还可以推出下一部游戏。

广州某游戏公司战斗策划小兔子

给你自家公司下一部有竞争关系的作品让路时,游戏就可以停止运营了。比如《全面战争:法老》要出时,《全面战争:战锤3》的DLC发售就延后了;而《全面战争:战锤3》要出时,《全面战争:三国》宣布永久停止更新。《使命召唤:战区2》出的时候,前代直接停服了一周,不让你玩了。

至于让路的具体时间,要考虑很多因素。比如公司文化,是以研发为主,还是运营为主;又如新游戏和老游戏竞争关系究竟有多激烈,基本盘重合度有多高,等等。如果公司以研发为主,那就要向前看,没必要太恋旧,从新游上线那天开始,老游戏项目组就可以直接解散了,留个服务器维护就行。如果公司以运营为主,那就做好一款游戏吃20年的准备。

广州某游戏公司战斗策划向阳

在做出“停止运营”这一决定前,决策者可以提前看看玩家们的反应。如果一款游戏还没上线、还没测试就死了,大家对这款游戏不会有多少感情。可能有小部分人喜欢宣传物料里展示出来的内容,会感到惋惜,但大部分人不会有什么反应。毕竟热度和受众规模绑定,没上线的项目自然也就没有玩家群体。

如果一款游戏已经上线运营了一段时间,有一定热度,玩家群体既有数量也有“战斗力”,决策者可能需要小心谨慎些,玩家的情绪,停运后的实际补偿,都需要认真处理。

某学生开发者

我们的作品体量非常小,目前商业化、正式上架的也就一个,其他都是可以免费下载玩的。所以我们一般只维护1个月左右,确保游戏运行没有太多Bug就可以了,赶紧做下一款比较重要。有什么经验教训和要改的东西,可以放到下一款去改。

某独立工作室负责人

我们的游戏是分章节更新的,所以运营时间取决于我们什么时候把故事讲完。哪怕现在玩家不是特别多,收益也很一般,但只要有人想把故事看完,我们就会坚持写完。

苏州某游戏公司数值策划阿吹

一款游戏从诞生之初,我们对它的运营时间就有一个期望值。手游的话,默认的期望运营周期在8到10年。不过,运营情况会随着环境影响和玩家体验实时变化,需要运营方结合实际情况做出调整,在不影响核心体验的情况下做出平滑的变更——如果情况不好,就随时准备腰斩;如果运营持续良好,但原定的剧情即将结束,就要在可接受的范围内“机械降神”,让故事得以继续。

如果游戏决定结束运营,就要为它规划出一段较长时间的“结束期”。在结束期里,游戏要保证剧情结局符合逻辑和玩家的期望,同时通过一些日常活动和基础的运维,保证玩家可以持续体验游戏。假如游戏有续作,可以推出续作宣传作为衔接;假如没有续作,就定下明确的运营终止日期。

苏州某独立游戏开发者

我觉得游戏到了故事该结束的时候,就结束吧,要是还有想法,就留到续作去做。如果故事结束的时候,玩家保有量还是多,可以适当增加一些番外剧情,对原本的世界观做出补充,或者围绕玩家喜爱的角色做一些拓展,然后投入更多的精力到新游戏的开发中去。

北京游戏公司运营花花

我觉得“运营期限”需要从商业上全面考虑。当一个游戏已经趋近于停运的时候,我们既要考虑玩家,也要考虑品牌——如何更好地善后,如何让损失更小。

某独立游戏开发者

如果要从“什么时候可以停下”的角度看,我觉得游戏可以分两类,一类可以永不结束,它的终点就是商业运营亏本、没人玩的时候。另一类的终点则是“想表达的内容都表达完了”,那么完成主要目标即可,后续看心情。

某出海休闲游戏美术

决定游戏运营期限的具体细节,我其实不太清楚,毕竟我是做美术的。不过我们公司的游戏一般还是看收益决定要不要停止运营,收益不好自然就停了。因为主要做休闲游戏,说实话原创性不太高,就算产品的生命周期很短,但只要能把每款产品的成本压下来,就不会亏本。

上海某游戏策划

在服务器成本和人员维护成本可以支持的前提下,只要用户依然愿意游玩,游戏就应该一直开着,直到再也无法提供给他们最基本的游玩体验为止。这不仅仅是对于付费用户的责任心,也是作为一个开发者最基本的诚意与态度。毕竟,开发者永远都不可能完全掌握,每个玩家留在游戏中的回忆到底有多大的价值,以及停止运营会对他们造成多少伤害。

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