说实话,国家真的不应该再这样忽略游戏产业了

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  • 其实害怕的是一刀切的管理方式,把握不住要害,只能让市场秩序更加紊乱。

    对于游戏,我的建议是,一方面要加快淘汰劣质游戏,一方面是鼓励生产优秀游戏,给优秀游戏以奖励,可以设置专项奖章,奖金,并且对优质游戏可以通过媒体加以宣传等等。

    中国的游戏产业现在还在起步阶段,但是已经生产出《戴森球计划》这样的精品佳作,其内容包括生产线的管理和科幻的因素,制作他们的还是一个小作坊

    相比之下,腾讯之流,占据版号资源,占据宣发优势,并且自身财力雄厚,但是出品的却是一堆内容空洞的氪金游戏,这是资源的极大浪费,这种不公必须要得到纠正。
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