手游都爱用,巨头都在抢:Java为啥这么牛?

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  • 诸愿皆系于黄粱一梦 见小利而惜身,干大事而舍命
    其实 当前的游戏开发 主要还是看 公司用的什么引擎吧
    (大厂的话 发展那么多年 都会有自己一套的引擎,而大部分中小厂 还是基于市面上的引擎开发的)。c#的引擎有unity 3D。原神就是这玩意开发的。ue 4底层就是c++,黑神话就是用这个,而且我之前也看他们的招聘上有一个-精通c++(精通c++……)。
    而java的3d类的引擎没怎么听说过。
    而且我看有人把 网游 和单机 来区分 什么语言开发……其实 主要还是看游戏自身体量吧。游戏体量大的 还是c++为好,不然这些大型游戏 运行起来太卡。
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