国内游戏开发者反思下,难道除了氪金抽卡和3A,其他路线成功不了吗?

  • 万物至理 世间不可违抗者有二,物理法则与历史车轮
    虽然可能论证方法有问题,但家用主机现在确实就是比不过pc,人家一张显卡都比机子贵了要怎么比呢,而且画面的分辨率确实不如屏幕尺寸长得快,大屏幕确实不如小屏幕精细也是不争的事实,8k分辨率电脑也能跑,接个二三十寸的显示屏就不得了了,你电视六七十寸的基本最多也是8k,你要说没必要,离远了也看不出来,我觉得没问题,但事实上主机现在就是搞不过pc。。。

回复1

  • 打酱油的星际菜鸟 观察科技、数码和游戏
    如果你注意到我是什么时候进来扯这个事的,你就会发现我是因为一句“就电视那个分辨率”才加入进来的。分辨率数据当然不是唯一要素(反过来,PPI也不是),但你拿着一台1080P的手机或者电脑对着4K的电视机说人“分辨率不行”,可不就豹笑吗。而且用PPI衡量的画面精细度,也不一定在所有场合都能胜过大屏带来到视觉冲击力。
    除了偏执到一定程度的主机饭,没有谁会认为正价399/499刀的主机真的能在画质表现(包括能稳定维持到分辨率,以及各种视觉和物理特效、光追效果等等等等)上能打赢顶级的PC,最多强词夺理一句优化更好帧数稳定(至于哪些地方的画质被刀了那是另外一回事)。游戏主机现在就比PC赢一手便宜(当然得是正常价格,现在这个被黄牛搞起来的PS5价格不作数),再补充的话就是无外挂、独占之类的。但是现在在全球市场主机玩家相对PC中的那一小部分配置拉满的婆罗门,还是多数(至于两家加一块都被手游玩家吊打就是另外一个故事了),毕竟便宜而且省事。而对于中国玩家,更大的可能是你既没有一台顶配PC也没有PS5/XSX,抱着一台游戏本就算完事了。
    话说回来,小孩子才做选择,真正的婆罗门全都要。当一个人全平台制霸的时候,这些就都不是问题了。
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