游戏在消费领域的重要性显而易见,没有高品质的游戏,玩家连PC也不想升级了
【本文来自《别把游戏不当先进生产力》评论区,标题为小编添加】
其实中国做游戏的想法多的人很多,比如去年的《小白兔电商》,更早点的《隐形守护者》,这些叙事类的单机小成本制作,投入远小于电影,但是起到的效果对于玩家来说,远大于《战狼》、《湄公河行动》。这里不说要踩一捧一,而是强调不同圈层的文化接受程度不一样。
现在中国的社会,喜欢动漫ACG的群体,已经不能说是少数了,很多电视、新闻、电影的宣传,在这些群体眼里,可能远不如一个好玩的游戏,带来的价值观的潜移默化的影响。所以这就是为什么一味的禁止国外游戏,卡游戏审批是没有用的。
游戏在消费领域也是显而易见的重要,没有高品质的游戏,玩家连PC也不想升级了。国产芯片将来有突破之后,没有国产的优秀软件加持,怎么能快速形成生态呢?