从业者、玩家、编辑对谈:如果要给《羊了个羊》修改一项功能,你最想做什么?

来源:触乐

  问爆触乐是我们的问答互动栏目,每周日推出。每期提出一个问题邀请大家来回答互动,如果你有什么希望看到大家看法的好问题,也可以在后台告诉我们。

  各位尊贵的读者们好!

  上一期问爆触乐《你因为联网问题遇到过哪些烦心事?》中,获得点赞数最多的评论是:

  Van

  文明6房主视角:“你是游戏中的最后一位真实玩家”

  文明6非房主视角:一回合掉一次,连上之后发现AI把总督全换了一遍,所有单位的目的地都给我改了。 

  请这位读者给触乐公众号发消息“问爆触乐领奖”,找我们领奖吧(工作日上班时我们就会联系您),也谢谢各位读者朋友们踊跃的发言。

  欢迎各位读者在本期问爆触乐下方留言。截至下期问爆触乐发布日0点,获得点赞数最多的评论者,我们将送出50元以下的iOS或Steam游戏任选一款。中奖结果将在下期(9月25日)的问爆触乐栏目中公布。

  在过去的一星期里,你很难不听到《羊了个羊》的名字。这款画风与玩法看上去都平平无奇的休闲小游戏一时之间上了社交平台热搜,得到了来自各方面的关注。在不同人眼中,它是吸引自己反复挑战的好玩游戏,也是缺乏新意的“致敬”之作;是难以复制的财富密码,也是投机取巧的博弈产物;是流量时代满足了受众需求的爆款,也是以浮夸设计哗众取宠的代表。它真的算是一款游戏吗?还是一个昙花一现的流量谎言?

  我们找到了几位游戏行业从业者和玩家,与触乐编辑一起聊了聊《羊了个羊》里更贴近“游戏”方向的话题:

  如果要给《羊了个羊》修改一项功能,你最想做什么?

  游戏从业者

  策划小罗

  《羊了个羊》的层数辨识并不明显,单关内的进度很难感知,最后只有通过或者不通过两种结局。或许可以增加一个常驻的进度提示,类似于“剩余百分之几未消除”这样。间接提示也可以,在每消除一定量的方块之后让底图、UI有一些颜色上的变化,让玩家隐约感受到进度的提升,从而获得更直观、更可比较的自我激励,再投入到下一次尝试中。

  成都某游戏公司策划

  玩了30次《羊了个羊》,大约第10次时候感觉到牌型不太对,记录之后发现,它连基础偶数解都没做,绝大多数局从一开始就是死局,无非是诱导点广告。从游戏角度……算了,要不加个拼多多砍一刀吧,现在分享出来也没什么用。

  某独立游戏开发者

  这种游戏,玩家最多热衷一个礼拜,想长线提高留存是不可能的,再想来更大的病毒式传播也没啥希望。不如趁着热度还在多加点付费功能,不管是用户付费还是广告……

  刘美工 (《勇敢的哈克》开发者)

  《羊了个羊》不算是游戏吧。玩家没办法靠技术通关,只有运气好的时候才有解。大多数情况下都是无解的,就是一个骗广告的东西,不能称之为游戏。

  所以要我说怎么改进,我只能说,先做成正常游戏吧。

  上海某游戏公司美术

  加入卡牌图案定制功能吧。就像“合成大西瓜”那时一样,既然游戏本身已经这样了,不如往“玩梗”和“传播”的方向做到极致。

  大高(阿狗社市场策划)

  加个换层功能吧,感觉真的到绝境能翻盘,也没随机那么夸张。不过本质就是想让人看广告,我其实更希望它不存在……

  玩家

  Fancy

  想推出一张万能牌,可以当做任何一种图案跟其他两个消掉。这比那个撤回的功能实用多了!

  想成为勇者的菜鸟

  加点关卡吧,我知道你在骗我,但能不能别这么明显。

  一头大熊

  一直玩单局过不了其实也挺无聊的,不如改成限时关卡,玩起来还有点紧张感和刺激感。

  小秃儿的娘

  改动就是——用道具不要让我看广告。一个广告30秒,3个就1分半,呵呵。

  放放

  干脆加上功能:过了第二关的人可以给拼多多砍一刀。

  小芸儿

  这个游戏最吸引我的其实是背景音乐和音效,很上头,而且我本身就喜欢玩“连连看”,开发商只做出第二关这个形式确实让很多人想要去尝试。如果有改动,我希望能通过第二关。

  触乐编辑

  景浩宇

  目前游戏的结果反馈是地区总排名。这种为集体荣誉而战的设计固然很巧妙,但是也会让没有什么集体荣誉感的人(比如我)兴趣寡然……对我来说,更重要的是知道自己在这一把中比上一把提升了多少。所以我想,是否可以推出个人的每关进度反馈。比如我上次失败时剩下20张牌,这次结束只剩下10张,或者用时更短,我就会觉得我离成功又近了一点,即使可能未来还是没法通关……

  杨宗硕

  坦白说,我希望把三消部分改没。改成什么都不重要,短视频、盗版书、便宜水果……反正不是游戏就行,我说真的。

  袁伟腾

  加入“一键通关”按钮,并且只有我能用!我玩这游戏不就是因为周围的人都打不过,而我自己感觉可能“还能行”么?点一下就享受优越感,多轻松!

  祝思齐

  我希望它能做出正常关卡,一局一局地往前推进,这样我就能把它当作一款正常的三消游戏了。现在上当受骗的感觉太强了。

  刘翁婳

  想要修改的地方太多了,从游戏性角度上来说,最早玩的时候肯定是希望容错率能更高一些,底下能给更多的槽位。但当我看见各类逻辑和随机生成上的问题之后,我觉得现在的它就已经很完美了。非要说的话,可以加上一项“向好友发起PK”功能,通过剩余卡牌数量判断胜负,让战火燃烧得更猛烈一些吧。

  陈静

  某种意义上说,我觉得开发这类游戏和买彩票差不多:你其实没法通过分析以前的中奖号码去预测下一期的数字,但愿意买彩票的人还是会去分析,还是会去买……所以,它真的有什么需要修改的地方吗?好像也没有……

  梅林粉杖

  加个删除游戏功能行吗,不算是游戏的东西,我们还要花费时间去讨论,也挺悲哀的……

站务

全部专栏