11个人开发出的单机手游被评为年度游戏?只玩1章我就真香了!

如果要问射击游戏中该怎样打败敌人,估计奔放的玩家会选择正面突突突,正所谓一切恐惧源于火力不足,枪在手,子弹有,还有什么好怕的呢?

更何况射击游戏往往提供了非常多的武器……

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而追求一瞬间刺激的玩家,则可能选择暗杀。悄悄地来,轻轻地走,不带走一片云彩。

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那难道不能……全都要吗?

今天手谈姬要安利的《Space Marshals 3》(太空刑警3)就能办到。

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话说回来,如果你是手谈汉化组的粉丝,对这个系列应该不陌生,毕竟这游戏的1、2代是手谈汉化的呀。而第三代,自带中文,省去了某些姬友们看不懂外语的烦恼,制作组还是很贴心的。

提到制作组,以前姬还没介绍过。《太空刑警》系列由独立工作室Pixelbite制作,其成立于2009年,目前有员工11名,专注于游戏开发。

如此少人数居然能开发出这么棒的游戏,只能说开发者们肯定对游戏相当热爱了。而去年发布的《太空刑警3》没有辜负开发者们的肝,荣获App Store评选的Apple TV年度游戏。

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那么这游戏到底优秀在什么地方呢?

搬好小板凳,准备小手机,热的话可以开小风扇,听姬慢慢安利。

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游戏的故事剧情开始于一个宇宙边缘的小行星带,那里的工作人员正在采矿,结果挖出了神秘外星人。

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随后,我们将与担任太空刑警的主人公一起,在宇宙中冒险,并最终与外星人相遇。

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嗨,其实剧情也没多复杂,有反派,我们就biu了他对不对?

本作与系列前两作一样,主打潜入暗杀。双摇杆控制人物,只要随便按屏幕,就可蹲下,从进攻模式切换为潜行模式。

潜行后能做的事很多,最基础的,穿越障碍;

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其次便是偷偷摸摸靠近敌人,咔嚓~

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相比于前代,3代每一关的地图都很大,敌人众多,且四散于各处。

有一些敌人在睡觉摸鱼,明显就是给你练手用的。

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而且敌人的视野较为狭窄,加上地图上障碍物颇多,利用声音与走位,能达到奇效。

手雷丢向远方,自己偷偷溜走

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可是吧,暗杀要耐心,有的姬友比较暴躁直接,能不能就是向前冲,顶着重压突突突呢?

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那姬只能说:

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当然,也是可以的啦!

不得不说, 本作的补给品非常充足,无论是常规的子弹还是辅助的手雷、护盾、血包,基本上消灭1、2个敌人就会掉落,地图的边边角角也很多。

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加上AI也不是特别聪明,只要不是被大批夹击,利用秦王绕柱走,正面干掉一个片区的敌人并不难。

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而且每次过关,都有奖励可选,你可以使用多种武器,并且利用地图中隐藏的奖励币进行升级。

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游戏地图的精妙处就体现在这些地方了。可暗杀的路线,可正面杠的装备,可绕过的敌人,隐藏的金币,你可根据自己的喜好任意选择,就算敌人一个不碰,全程缩成一团,也是OK的。

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到后期,还会有解谜系统。

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以及跟随队友一起冲锋的刺激团战。

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啊,秉承着游戏里死道友不死贫道的原则,这种时候姬建议就放任队友表演吧。

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那么问题来了,游戏这么6,为啥姬时隔1年才安利呢?

因为这游戏是按章节更新的,去年没完结,如今第三大章公布,姬友们可以放心畅玩啦!

顺带一提,刚进入游戏默认外语,姬友们请点击最后一个选项,进入设置页面,然后点倒数第三个按钮,调整语言即可。

游戏基本信息

原名:Space Marshals 3

大小:1.37BG

系统要求:安卓 7.0 以上

语言:繁体中文

ios可以在美区等获取。

晚安。

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