真正的游戏应该给人带来快乐,最好是还能同时学到东西

【本文来自《游戏氪金是玩家逃不掉的宿命吗?》评论区,标题为小编添加】

真正的游戏应该给人带来快乐,最好还能同时学到东西。然而氪金游戏是靠带给人不快乐,你必须花钱来消除不快乐,狗策划想的最多的不是怎么让游戏好玩,而是怎么让你怎么花钱,怎么用一点小小的奖励让你不停的在一些毫无意义的内容上点点点并浪费你的时间。

氪金抽卡本质上是赌博,利用人性的弱点来赚钱,早就改立法禁止氪金抽卡类型了,市面上现在全是氪金抽卡,有优质内容的游戏像白犀牛一样珍贵。

我一直认为应该采用游戏买断制。你可以试玩,觉得值就花钱买断游戏,获得游戏全部内容。非要抽卡应该所有人一样的次数一样的几率抽卡,而不是花钱抽卡。花钱抽卡意味着谁钱多谁厉害,我是来玩游戏,不是来跟狗托和氪佬比谁钱多。可以说现在手游市场十分畸形,氪金游戏大赚特赚,有趣的游戏却赚不到钱。

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