我在初二前一直觉得网吧不是好学生该去的,但是后来我却“真香”,沉迷于各种游戏
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用我个人举例,我在初二之前一直觉得网吧不是好学生该去的地方看,也就从没去过,那时候主要娱乐就是玩口袋,做炮仗,去书店看书买书,看电视,后来跟着小哥进了网吧,玩魔兽争霸3,以及各种单机,我是一开始玩游戏就对网游有偏见的,但是这些游戏着实吸引了我,从此以后,几乎所有假期我都是扎进网吧,其他的娱乐方式变得索然无味。
我现在快30了,早已不在乐衷于玩游戏,但是让我回想起玩游戏的那段时间,我可以肯定地说,那时的我就是上瘾的状态,不玩是不可能的,电脑游戏几乎是初高中男生们的唯一社交娱乐方式,平时会有打篮球聚餐之类的,但游戏是永恒的主题。
现在我只能说很庆幸初二才接触电脑游戏,初一打下的底子让我一直吃到了高三,让我说游戏有没有错,游戏没什么错,只是游戏太好玩了,对于一个没有体会过精彩纷呈世界的孩子来说, 游戏的想象力超乎其想象,游戏的未知足以满足其探索欲与求知欲,所以孩子会选择游戏,现在让我看过去那些我钟爱的游戏和动漫作品,粗糙,一眼看出不真实,没什么吸引力。
这对现在我这个刺激阈值非常高的成年人来说,上瘾沉迷是不可能搭边的,但是对我小时候来说,得到一个玩具都能乐出来的孩子,那从游戏获得的快乐几乎是每时每刻的 ,游戏是没什么危害。
但那是对精神已经大条的大人说的,孩子的游戏娱乐时间是必须要严格控制的,一旦接触游戏,孩子自己是不肯能控制住的,就如同吃甜食一样,你也知道吃太多不好,作为成人,你也是要用点毅力才能控制自己获取甜的快乐,孩子也是如此,关键是这种控制力怎么来,你不吃甜的,是要么为了好身材减肥,要么为了不得病,你对结果有着强烈期待才控制住的,孩子也一样,如果孩子对为什么不能一直玩游戏有一个自我认知,那就会出现大人嘴里的“上瘾”,糖好吃为什么不能吃,我吃糖也没觉得哪里不好啊。
游戏也一样,孩子如果无法意识到玩游戏不能耽误自己学习生活的时间的话,他就无法主动靠毅力去控制,这个还需要靠家庭认知教育,孩子要理解为什么要学习要教育,才能主动产生娱乐与学习的自制力。