《原神》的成功关键不在二次元,而在游戏质量本身的过硬
【本文由“狂涛”推荐,来自《传统游戏大厂能做出下一款《原神》吗?》评论区,标题为小编添加】
这篇文章通篇强调“大厂不懂二次元”,实际上是刻意强调米忽悠在美术、文化这种“软实力”上的优势,却完全无视米忽悠在动作、地图设计等方面筑起的技术壁垒,也忽视了《原神》的成功关键不在二次元,而在游戏质量本身的过硬。大厂如果继续搞换皮游戏,那说白了就是在拿功能机打智能机,你功能机做的再好、设计的再漂亮,还不是被一窝端?要是大厂再不在技术上下功夫,只会被米忽悠、鹰角这样的公司甩的越来越远。不说了,我的树脂要回到40了,我上游戏去了。