【周末玩什么】我为什么喜欢“模拟经营+动作冒险”这锅乱炖

500

  首先祝大家端午快乐、安康。这个假期,我们继续推荐游戏。

  本周APP社友带来了一个主题安利——“模拟经营+动作冒险“游戏,简单来说就是“种田打怪”,推荐了《符文工房4 特别版》《天穗之咲稻姬》《灵魂旅者》这三款游戏,结合游戏的特色把不同的感受写了下来。这些游戏之中有异曲同工之处,也有各自出彩的特色,读完相信能让你多一些对这类作品的了解。

  另外,社区还有一款剧情向文字冒险类手游推荐,欢迎大家一并吃下安利。现在就让我们开始吧。

  主题推荐:《符文工房4 特别版》《天穗之咲稻姬》《灵魂旅者》等

  推荐社友:新鲜鲨鱼

  一句话安利:爱、土地与魔法。

  评测平台:Nintendo Switch

  我这几天一直在玩ns版符文工坊4SP——事实上这是半年多前买Switch时我第一个入手的游戏之一,但是我直到动笔写这篇文章前我才玩了15hr左右,剧情刚刚玩到了第三颗符文球,等级也堪堪达到了30多级,而其他我第一时间随着Switch入手的天穗、奥德赛、织梦岛和灵魂旅者(spiritfarer)我都早早通关了。

500

  不得不说,天穗的种田、打怪、升级、素材获取、制造、技能、build、动作系统的融合真的让我感到十分爽快。假如说佐久名公主是无双的武将,那符文工房的主角就更像是传统奇幻故事里深入地牢的冒险者,道具、魔法和武艺则是他们傍身的资本。我当然不可能说我不喜欢后者,毕竟我作为忠实的奇幻读者对这样的模式十分着迷,但是从纯粹的游戏体验来看,天穗无疑是更为扎实一些。

500

  而游玩《灵魂旅者》的体验是最为舒适的,玩天穗的时候我会为今年稻子没种好烦恼和沮丧,玩符文我会因为不小心又死在boss手里猫车而被奸商医生收一堆医药费而头大,但是《灵魂旅者》的制作思路就是让种田为剧情和氛围让步,最有趣的几点是假如你觉得农作物长的太慢,可以用Everlight弹音乐来催熟。也是因为如此,我在《灵魂旅者》仿佛找到了温馨的避风港,我无时不刻不希望只是设定一条环地图的路线,就这样一路航行下去,只有落日、渔杆、鹦鹉和爱猫daffodil与我作伴。

  《风起长安:驭骨人》

  推荐社友:尼斯湖在逃水怪露娜

  一句话安利:虽不完美,但绝对值一杯奶茶钱。

  评测平台:TapTap

  有无中文:国产,有

500

  其实国产乙女游戏不是只有,也不该有只有抽卡这一种模式的,还有一种在现在看起来很头铁又不赚钱的模式——单机付费买断。它可以提供另一种与众不同的体验,那就是纯粹的剧情体验。

  不同于被一张张卡片割接的剧情,被数值拦住的主线,被每日任务浪费的时间。它会给你带来一个完整的故事,有始有终,有情有义。

  对于厂商而言,这样做可太不划算了,此类游戏都是一锤子买卖,买完了,读完了,故事结束,玩家流逝。所以,国内几乎很难看到涉足单机买断乙女的大厂,大厂更喜欢的是直接买日乙的版权,把别人成熟的作品直接翻译好,一样能收到足够多的好评。

  想不到2021年,还有小工作室愿意出买断乙女,带着几分感动,昨天我买了《风起长安:驭骨人》,首周折扣18元买断,连一杯奶茶钱都不到。(现在随便一杯奈雪都要28了喂!!!)

500

  这个游戏的一测我倒是玩过,那时候问题可不少,剧情油腻,很多基本的游戏功能都没有实现(比如主角改名)给朋友安利的时候,我都要斟酌措辞,生怕给人拉进坑里。

  但是体验完一条人物线路后,它给了我足够的惊喜。那些被诟病油腻的剧情,突兀的展开,玛丽苏的人物行动模式,通通看不见了。真好啊,通过两次测试找到的问题,工作室都有好好的听取并修改,哪怕仍有瑕疵,我也愿意为这样的态度买单。

站务

最近更新的专栏

全部专栏