这场长达3天的狂欢,能满足你所有的幻想
作者:雷斯林 公众号:为你写一个故事 / raistlin2017
01
人的想象力可以强大到什么程度?
这个问题,可能acg领域的人是最有发言权的,因为这里永远都不缺乏想象力,比如fate这个IP的背景,就是铺开了一个可以尽情幻想的世界观。
你看它讲的是现实世界的人可以召唤古代英灵,和古代英灵产生种种羁绊的故事。
无论是中国历史上人尽皆知的诸葛孔明,秦始皇,项羽,还是人类最古老的史诗里,接近于神明的吉尔伽美什,或者英国文学里的罗宾汉,福尔摩斯……
可以说,古今中外,不同地域不同时空,乃至现实世界和文学创作世界里,一切可以称之为“英雄”的人物,都可以在fate的世界里相遇。
当然,这些英灵的设定或多或少会被“魔改”,在凯尔特神话里,杀伐决断,统领圆桌骑士,建立大不列颠王国的亚瑟王,放在fate系列里面,被演绎成多个血肉丰满的形象。
但意料之外的是,这设定还挺带感。
Fate最初吸引了那么多玩家,很大程度上也就来自于这种天马行空的想象,而且这种背景特别适合同人创作,像是轮回之结,黑之红茶,就是在此基础上衍生出的故事,同样充满瑰丽的想象,和丰沛的情感。
大家都在畅想,如果真的有这么一个圣杯,你最想喊来的英灵是谁,最想看到的场景是什么。
这种幻想的背后,可能是有些人未完成的,乱世的英雄梦想,也可能是一部分人对某个现实中无法抵达的世界——无论是回不去的历史时代,还是文艺作品的向往。
再或者,有些人就是想挖掘一下那些英雄人物的另一面,猜测他们如果来到另一个时空,会发生什么别样的故事。
反正,二次元的世界里,只要你的想象力足够丰富,一切都没什么不可以。
也正是因为这样,fate系列的IP一直以来的,魅力都经久不衰。
很多人把它奉为“神作”,因为无数fate的爱好者,都在用自己的想象力和情怀,为它添砖加瓦。
这一切在以前或许确实只能停留于想象,比如最早的fate系列游戏还只有文字和图片。
但现在,随着科技的提升,纸片人逐渐变成精美漫画、动画、3D动画。
虚拟和真实之前的界限,似乎已经越来越模糊了。
02
这还不止二维空间,也不停留在游戏的世界里。
事实上,FGO的玩家一定能感觉到,二次元和三次元的壁垒同样越来越模糊了。
比如在B站上,就有好几个精雕行业的专业人士,近乎1:1地还原了游戏里的各种武器。
被复原出的玛修之盾,总尺寸达到了2.1m✖1.5m,经过极其精细的打磨。
组装。
上色。
直到最后的成品效果是这样的:
对比一下漫画:
无论形状还是色泽,还原度都可以说是非常高了。
另外,我还在B站看到了被还原出的,亚瑟王的武器,誓约之剑:
每一个步骤都是找祖祖辈辈从事冶炼,精雕行业的匠人手工完成,仅仅是花纹雕刻就耗时一个多月。
回顾这些宝器的还原史,工匠们说,“把它变成现实的过程,就像一个漫长的召唤仪式。”
我看了视频之后完全相信,这就是无数人用他们的心血,佐以精湛的技术,把二次元纸上世界里的一部分,召唤到了现实中。
就像fate里的主角召唤英灵一样。
后来B站游戏还专门在上海举办了国内的首次FES。
国际会展中心里,陈列着各种宝器,以及圣洁无瑕的所罗门王座。
下面摆满了鲜花和草莓蛋糕。
还有灵子转移的隧道还原。
每一样陈设物件,都是纯手工打造的达芬奇工坊。
我相信所有喜欢fate系列的人,隔着屏幕都能感觉到,这种虚拟和真实之间,次元壁被打破的魔幻感。
2018年,类似的展览举办过很多次。
春天,成都春熙路街头屹立了一棵7米高的圣晶石树。
很多coser打扮成自己喜欢的英灵的样子,在树下合影。
后来,这棵圣晶石树又出现在了深圳上梅林的街头。
还更进一步地,又重现了360度全景还原式打造的冰封迦勒底亚斯。
气势磅礴,高耸的冰柱和连绵的冻土,让人仿佛真的能感受到丝丝寒意。
这一切仿佛都在提醒喜爱这款游戏和动漫的人,你喜欢的东西,离你越来越近了,游戏不仅仅是我们逃避现实生活的精神乌托邦,也可以是现实的蓝图。
就在今年的5月21日,索尼长达3天的Sony Expo展出更加佐证了这件事。
这是一次纯分享的展览,没有门票,只要感兴趣都可以参加,整整3天的展出,场馆里一直挤满了人。
亲临现场之后你会发现,很多玩家想象的“进入三维世界”,真的在逐渐成为现实。
这一次的故事发生在击坠神明之日,伴随着人类的觉醒,人神大战一触即发。
而在这个展览上,你会看到FGO游戏中高精度还原的击坠神明之黑枪Black Barrel,配以电子光影感应互动,站在指定位置触摸黑枪,就会启动发射光效。
你仿佛下一秒就可以握着它去战斗。
很多参展的朋友都说,这是全场最燃的一个合影点。
如果你还记得在这里发生过怎样的激战,那么你一定能体会到那种身临其境的震撼感。
这些很强模型的搭建,无一例外地吸引了无数玩家去合影、传播。
连军武次位面也发了相关的博文。
这不就是很典型的幻想照进现实吗?
你想象中的那个世界,分明就在一点点地,在你眼前铺开。
03
一直以来,喜欢二次元,无论是动漫还是游戏,都会面临旁人的一个终极问题,“可这有什么意义呢?一切都不是真实的”。
就像我们这一代人,可能小时候都被长辈教训过,沉迷动漫,游戏,喜欢那些“不切实际”的东西,有什么用?
或许以前我们会说,人类的想象力不一定就不如真实的东西珍贵,那些被创作者和观众,玩家共同创造出的世界,也不一定就不如真实的世界美好。
甚至很多时候,就是因为真实的世界有这样那样的不如意,我们才会在文学,电影,动漫和游戏的世界里寻找慰藉,向往美好。
但今天的科技发展,或许会让我们对这个问题有一个更好的答案——
谁说科技不能让幻想照进现实?
其实如果梳理一下科技的发展就会发现,在文化和娱乐领域,我们一直在追求“更逼真的体验”。
文字和图像不够有代入感,于是有了电影,动画。
影像和真人之间永远隔着一道屏幕,于是有了3D,4D,VR。
喜欢一个角色,就通过cosplay的方式接近ta,成为ta,喜欢虚拟世界的场景,就把它还原出来,搭建好。
你不能说,这不是另一种真实。
而科技本身还在高速发展,会不会有朝一日,我们真能像《头号玩家》一样,就真的能活在我们自己创造的世界里,活在自己的梦里,和我们热爱的英灵们面对面,和他们一起投身一场又一场热血的战斗呢?
我很看好那样的未来。