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《英雄联盟》官方动画背后,那些不可忽视的中国力量

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题图 / Arcane

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游戏IP宇宙的构建,游戏运营、内容平台和粉丝玩家缺一不可

5月4日,一段时长仅20秒的动画PV火爆全网,这正是游戏《英雄联盟》首部动画剧集《Arcane》的先导预告片。

拳头游戏在2019年公布了《Arcane》的制作消息,如今期盼已久的游戏粉丝们终于等来了《Arcane》:该动画将于2021年秋季全球同步上线,在海外市场由Netflix播出,在中国内地,则由腾讯视频和《英雄联盟》官方平台独家播出。

这个消息很快就在玩家群体中炸开,在各个社交平台上,粉丝们纷纷表示这部动画简直就是“有生之年”系列,可见他们对这部作品的期待值之高。

20秒动画PV背后的“头脑风暴”

虽然《Arcane》PV只有短短20秒,但是丝毫不影响粉丝们的热情。通过快节奏的人物和打斗场面快速切换,搭配紧张又刺激的Bgm,20秒已经足以给人“炸裂”的感觉。

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一开场,金克丝缓缓走近的脚步与其标志性的笑声让人瞬间回到游戏世界,随后突如其来的背景音乐和转场特效一下就让预告片变得燃起来。整个预告片以皮城执法官蔚和地下城祖安的“暴走萝莉”金克斯为主要角色,辅以动作流畅的打斗场面,带给人强烈的视觉冲击感。

这短短的20秒已经足够核心粉丝逐帧分析出一大堆细节,试图拨开预告片展现出的悬念丛生紧张氛围,为玩家们还原出一个真实的《Arcane》。

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《Arcane》到底将要讲述一个什么样的故事,是不是真的包含了粉丝们在这20秒“头脑风暴”里推测出的情节,目前尚未可知。但是我们至少可以肯定一点,作为《英雄联盟》首部动画系列剧集,《Arcane》在人物性格的塑造、城邦关系的展现方面会比游戏更加完整、深入,由此承载起更为丰富的《英雄联盟》宇宙世界。同时,它对中国的《英雄联盟》玩家来说也有着非常重要的意义。

《英雄联盟》发展背后的中国力量

在中国国内,由腾讯游戏运营的《英雄联盟》游戏和《英雄联盟》电竞在过去几年的发展,使得相关产业链得到全面提升,直播、电竞比赛、周边产品等一系列衍生产业相继出现,了解和喜欢《英雄联盟》的群体在不断扩大。

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这些热爱《英雄联盟》的粉丝,也以无数同人作品回馈游戏,包括同人绘画、同人小说,甚至同人动画。特别是靠爱发电的同人动画《啦啦啦德玛西亚》《撸时代》《无英雄不联盟》《暴走撸啊撸》等,是《英雄联盟》玩家文化的典型表现,也是中国整个游戏领域里极为少见的同人作品形态。 

拳头游戏也发现了玩家们对游戏的热爱,推出了游戏原声音乐、角色CG短片、角色背景故事等,让这些原本只是出现在MOBA中的游戏角色形象变得丰满起来。

2017年,《英雄联盟》宇宙平台上线。这个平台汇聚了游戏里所有的城邦和英雄背景,为玩家全方位讲述《英雄联盟》中各大城邦的起源兴衰以及英雄背后那些鲜为人知的故事。

《英雄联盟》宇宙平台的出现,让整个游戏世界观变得更加立体化,让城邦之间的斗争、英雄之间的故事更加完整。游戏玩家也通过探索“本命英雄”的点点滴滴,加强与英雄之间的羁绊。

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官方文化内容、同人作品的双线并行、彼此反哺,促使《英雄联盟》文化以多内容形态覆盖到游戏玩家日常娱乐、生活的方方面面,从不同角度满足了中国玩家在游戏世界之外的精神需求。

《Arcane》的问世,不仅以影像化的方式生动展现了《英雄联盟》宇宙世界的一个侧面,也让《英雄联盟》宇宙IP的开发迈入了新的阶段,是这个IP进一步扩大其在年轻用户群体影响力的风向标,这也是为什么短短20秒的动画预告片能够火爆全网的原因所在。

优质IP成长背后的腾讯视频

《Arcane》在中国市场的最终表现,和《英雄联盟》这个游戏IP的未来发展息息相关,此时就不得不提到它在中国的发行合作伙伴——腾讯视频。

根据《2020腾讯视频年度指数报告》显示, 2020年腾讯视频动漫频道连载动漫数量增至76部,国漫连载数量稳定增加;另一方面,腾讯视频动漫频道单日人均播放时长32.2分钟,同比去年增幅达到15%。

在中国,无论在动画作品的积累数量还是在动画播放数量上,腾讯视频都是行业第一。大量优质动画作品的播出,为腾讯视频积累了庞大的动画观众数量,腾讯视频显然是为《英雄联盟》动画剧集拓展新用户的最佳平台。

围绕优质动画作品,特别是国产网络动画,腾讯视频还进行过更多的尝试,借助漫影游联动去进行IP开发,以及延长IP生命力。

从几年前开始,腾讯视频就在借动画联动知名游戏IP,为后者提升影响力。

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2017年和2020年,DNF官方动画《阿拉德:宿命之门》《地下城与勇士:逆转之轮》皆在腾讯视频播出,引发了DNF玩家热议。

2019年,《穿越火线》的动画《穿越火线:幽灵计划》在腾讯视频上线,这部动画切中玩家痛点,对游戏角色、要素进行了高度还原。

DNF和《穿越火线》的成功动画化,带动了新老用户关注游戏。同时,动画在充分还原游戏要素的同时,还能以当今年轻观众喜爱的流行文化要素进行良好糅合,积累了大量年轻受众并且熟知他们偏好的腾讯视频功不可没。

而今的文娱市场里,动漫、文学、影视、游戏已经融为一体,“影漫游联动”已经成为互联网时代多元化娱乐走向的重要的一项。当这个世界级游戏IP改编的动画剧集《Arcane》将要进入中国,腾讯视频如何去调动平台用户的积极性,将对游戏有兴趣的潜在受众引导进动画世界里,这将决定《英雄联盟》宇宙IP的影视化能否在中国市场取得开门红。

实际上,不限于游戏改编动画,腾讯视频在内容领域曾实现过多个影漫游联动的成功案例。

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以《雪鹰领主》为例,针对这个网文市场头部IP的动画化改编,原著粉丝们有着近乎苛刻的要求。2018年,上线腾讯视频的《雪鹰领主》动画交出了满意的答卷:平台播量超过14.6亿,豆瓣评分7.8分,腾讯视频评分达到8.9,《雪鹰领主》成为了当年国产网络动画市场最能打的作品之一。第一季动画良好的口碑和热度为《雪鹰领主》手游上线做足了铺垫,次年改编手游上线期间,为了让粉丝们获得更好的沉浸式体验,腾讯视频更是推出动画畅享版,给予粉丝更燃的观影体验。

在IP的多元开发方面,腾讯视频更是一把好手。

2019年《斗罗大陆》动画合作手游《新斗罗大陆》上线,动画与手游之间迅速产生互补效应,以小说引导粉丝进入动画,再以动画引导用户进入游戏的有效联动。

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在实现这点之前,《斗罗大陆》动画与多个商业品牌之间的跨界联动,让品牌内容成为斗罗玄幻世界里重要组成部分,同时,IP本身也得到了更大的关注和价值提升。显然,腾讯视频已经实现了以精品IP为核心进行IP改编、制作、变现的全产业链开发,通过IP联动实现内容价值与商业变现能力的提升。

眼下,《Arcane》也是《英雄联盟》宇宙IP借影视化内容向全世界玩家展现游戏世界观的首个项目,是其宇宙IP发展在新十年里迈出里程碑的一步。可以看到,不止是腾讯游戏、玩家群体,腾讯视频也将成为《英雄联盟》不可或缺的中国力量。借优质IP开发积累的丰富经验,腾讯视频将助力《英雄联盟》在国内市场获得更多拥趸。

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