像赛博朋克这种大体量游戏,都需要长时间准备和打磨,蠢驴这步子迈的有点大了

【本文由“千笔小羊”推荐,来自《熬夜打了一晚赛博朋克,有种高不成低不就的感觉,暂时先给个8分,各位打几分?》评论区,标题为小编添加】

只是半夜写了个评论,没想到会被提上来……

还是希望大家理性讨论……

补充说明一下,这个八分是没把bug扣分因素考虑进去的,各种穿模,人物漂移,物品消失(甚至我的带鱼屏在死亡读取存档点以后可视单位会变成16:9),可能因为比较专注剧情,而且觉得后续会修复就没扣进去

此外,没有扣除配置要求高的分数,我的5950x和2080super开dlss才能勉强60帧左右……

随口吐槽,这个体量的游戏,3年左右的开发时间,一个300人左右的公司,只能说蠢驴这步子迈的有点大,扯到蛋了。而且太高调定死了发布时间,然后发现问题一堆只好延期再延期。反观人家gta6到现在发布都没发布,老滚6今天tga都没播片,这些大体量的游戏都需要长时间准备的。而且还需要长时间的打磨才行。让预购玩家当测试员是不对的(对战地V说的就是你!)

媒体分数出来的时候,我在看gamespot的分数就大致预测是这个水准了,感觉最近gs在大作上的分数还是比较靠谱的,希望继续保持不要被资本左右(看看那些清一色的高分评价,哎……)。

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