在上万光年尺度的游戏宇宙中,一条“星际铁路”遭到了社区领袖的抵制

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人们并不一定欢迎“连接”,尤其是与自身利益相悖的时候。

《无人深空》是一款已经上线三年,拥有众多要素和复杂系统的太空背景多人游戏,官方的一次次更新和完善逐渐挽回了它原本糟糕的风评,也吸引了更多新玩家加入到“探索宇宙”的队伍中来。

有人的地方总是有“连接”。随着人数的增多,原本分散的玩家自发在游戏里组建了各种工会、团体、联盟,试图像现实中那样用“组织”来管理独立的个体,由此诞生出了“星系枢纽”(The Galactic Hub)——这个《无人深空》中规模最大、运营时间最长的玩家社区。

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“星系枢纽”位于一个名为“欧几里得”的初始星系内,众多《无人深空》的死忠粉丝、玩家都在这个自发成立的社区中贸易交流,分享游戏经验、知识、资源以及作品,同样的,它也会为加入的新成员提供相应的帮助。

作为游戏中最古老的联盟,“星系枢纽”逐渐催生出了自己独立的领地划分、社区标志、成员守则,宛如一个规模宏大的“银河帝国”。正如社区中的成员形容的那样,《无人深空》的宇宙广袤无垠,如果没有“星系枢纽”的连接,玩家间相遇的概率将大大降低,变成真正的“无人”深空。‘’

但有时候,“连接”也会带来矛盾,特别是当它来自另一个独立且目的不同的组织时。对于克里斯·梅来说,他和他的Warpway计划就是这样一个带来“冲突和对立”的“连接”。

克里斯是一个在一年前刚刚回坑《无人深空》的玩家,在那个时候,游戏的系统和玩法已逐渐完善,就像《我的世界》那样,玩家们也开始在自己的星球中进行各种创作和互动。看上去,游戏正在慢慢步入正轨,但只有一个问题:相比其他游戏,《无人深空》的地图太大了。

庞大的宇宙和成千上万的星球,让玩家偶遇陌生人的可能性大大降低,即使有像“银河枢纽”这样人们自发组织的机构,但出生在其他星系的玩家数量依旧不少。游戏中不仅进行跨星系的航行非常麻烦,而且联盟、社区、玩家的分布都很分散,有时候,一个精心设计的星球很有可能永远无人问津。

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玩家在星球中建造的雕像

“我们拥有如此美丽的社区和优秀的内容创作者,但他们在整个宇宙中依旧如此分散。”克里斯曾如此感叹道。

为此,他和同伴在游戏中创立了一个名为“Warpway”的计划,这个计划的目的,同样是为了“连接”。

把“Warpway”一词拆开可以理解为“扭曲的道路”,而在游戏里,它正是由众多黑洞组成的“星际铁路”。通常情况下,玩家如果想前往一个特定的地点,往往需要经过数百次的传送,经过无数中转星系,才能最终抵达目的地。但自从官方将黑洞的特性修改为“拥有固定的目的地”后,使用黑洞进行星际旅行就成为了《无人深空》里更加高效的移动方式。

而克里斯的任务便是记录下宇宙里每个黑洞传送后的目的地,将它们标上特定的名称并绘制一条能够抵达各个星际社区的地图。就像现实中的运输网络那样,玩家可以通过黑洞网络快速抵达宇宙中人口最密集的星系,比传统的移动方式节省不少时间;另外,和现实相似,游戏中有黑洞存在的星系,玩家往往会自发地聚集并组建“星际城镇”,为孤独的长途旅行者提供补给和帮助。

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理论上,这是一项双赢的计划。一方面,由于有了“星际铁路”,其他玩家能够方便快捷地前往“星系枢纽”和其他社区,铁路的存在,也让社区的资源、信息流通更加顺畅;另一方面,随着社区知名度提高,也会有更多人加入到克里斯的工程中来,“星际铁路”的规模将更加庞大。

但克里斯不会想到,这项计划最终遭到了“星系枢纽”社区管理者的联合抵制。在最近的一场争论中,克里斯和他的Warpway被明令禁止进入“星系枢纽”的管辖区内。

在“星系枢纽”的创始人,一位ID为“7101334”(以下简称“710”)的玩家眼里,Warpway带来的不是连接,而是社区的威胁。

前面提到,“星系枢纽”是游戏中成立最久、规模最大的玩家社区,不仅游戏中的要素齐全,而且像现实里的国家那样,它有冲突、有法律、有警察,甚至还和宇宙中的其他社区建立了外交关系。对于710来说,克里斯和他的“Warpway铁路”,就像是一个在国与国之间突然崛起的新势力,给一个原本稳定的社区带来了新变革。

19世纪中期,美国的铁路网络从东部延向西部,带来了新一轮的移民热潮;而在游戏中,“星际铁路”的出现同样分流了原本已经为数不多的社区玩家。

在“星系枢纽”的创始人眼里,“Warpway”鼓励玩家沿着星际铁路探索、定居、建造基地,等同于克里斯的计划将会挖走原本属于社区的玩家。“Warpway”开始从工程项目变成了一个新势力的代号。

而“Warpway”本身存在的必要性,也遭到了反对者的质疑。尽管“星系枢纽”没有严格限制成员的定居地点,但710依旧认为一个文明应该是“高度集中”且“本地化”的,他和他稳定的社区才是发展的前提,一个没有管辖,分散在数万光年范围内的组织本来就不合理,自然也不允许克里斯继续从自己的社区中挖人。

但站在克里斯的角度,自己的“Warpway”始终只是一条连接玩家的星际铁路而已,它帮助其他玩家,吸引他们在附近建造基地,可本身绝不是一个独立的势力,也不可能对“星系枢纽”造成威胁。

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但最近,“星系枢纽”终于忍无可忍,在论坛上公开宣布禁止克里斯以及他的“Warpway”项目进入社区内部,理由是他们发现克里斯开始在众筹网站上公然接受他人的资金援助。710曾愤怒地表示:“我创立了这个最大的社区,但三年来始终没有从中获取利润,我不会允许克里斯一边挖走我的社员,还一边在这个过程中获取利益。”

双方争执不休,但根据游戏设定,所谓的“星系枢纽”也只是玩家们自发聚集到一起的团体而已,并没有太强的约束性,按照克里斯的观点,他并没有强迫玩家加入“Warpway”,就像他总是强调的那样:“人们有自由选择的权利。”而从客观上看,他的“星际铁路”的确为许多新玩家提供了便利,也给原有的社区带来发展,否则也不会有那么多人自愿加入。

但“星系枢纽”依旧非常排斥这样的组织,就像在现实中,人们一方面认同公共设施给自己带来的便利,另一方面又反感有可能对自己产生的负面影响,由此诞生了“公共设施虽好,但不要建在我家后院”的想法。

改变的一方更重视变革带来的好处,而被改变的一方则始终无法忽视它的负面效益。现在没有了铁路,试图前往“星系枢纽”的玩家需要花费更长的时间,而那些原本驻扎在枢纽范围内的“Warpway”成员,也只能找一处新的“铁路中转站”了。

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