圈重点!版本更新要点一览

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近日和平精英如期迎来版本更新,鉴于版本公告太长不看,研究所特意为大家梳理圈划更新公告中的要点,以资参考。

游戏模式和地图更新内容

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1.经典模式中海岛和雪地地图解锁圣诞模式。

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2.创意工坊-极寒模式上线。

3.创意工坊-特种作战将随后更新。玩家可以在海岛地图中,根据拾取地面掉落的特种装备进阶为不同兵种:突击兵、机动兵、急救兵、工程兵和后勤兵。目前就体验服而言,比较被玩家看好的职业是急救兵和后勤兵。

4.创意工坊-队友召回模式开启四张地图轮替机制:周1雨林;每周2-3雪地地图;周4-5沙漠地图;周星期6-日匹配海岛地图。

5.娱乐模式-急速对决模式加入雪地地图。

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同时提醒大噶,丧尸模式-暗夜危机将在不久后的24日下架,还想玩的朋友们抓紧时间了。

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枪械和配件调整

1.M16A4遭到削弱:略微提高了射击间隔,略微提高了垂直及水平后坐力。

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(连发状态)

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(单发状态)

从大趋势来看,这是游戏运营方为了增强武器多元化,削弱556枪族的常规操作;

从小问题来看,增大射击间隔是对于蜂刺等市面上盛行的连点设备的回应,实际一点来看,是削弱了有些拿着近距离贴脸拿着M14A4两个三连发秒人的情况。

总体而言是好事,但是对绝大多数玩家影响不大。

2.轻型握把再一次被增强:“大幅提升射击稳定性,加速枪口上抬后回复的速度“(没有改变后坐力)。这对于高倍镜高灵敏度压枪泼水流M4是福音,对于SKS这样极其依赖轻型握把的武器算是一波史诗级加强。但是在现有游戏版本的条件下,对游戏的影响也很有限。(游戏节奏快,SKS发育时间长,玩家还不如直接入手MINI或者M4泼水)

3.霰弹枪系列再一次加强

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影响霰弹枪强度的不是伤害、不是后坐力、不是枪口上抬幅度,甚至不是破甲效果、更不是距离衰减。真正影响霰弹枪强度是换弹速度子弹散布

本轮更新削弱了整个12口径枪族的伤害和射程,但是提高了距离散步,已经S1897广为诟病的换弹问题,是一波比较利好的加强。尤其是对于S12K而言,攻防时候的优势更大了。

部分对玩家影响比较大的体验优化

这一次游戏从界面UI、游戏流畅度乃至于反外挂都进行了大规模的更新。和平研究所整理其中对绝大多数人影响比较大的内容,进行摘录和点评:

1.优化了信号圈的颜色及能见度。在信号圈附近交火时玩家的视野更好了,理论上会小幅度增强压线进圈的玩家数量。

2.优化了枪械命中弹痕反馈。重大利好:玩家可以根据弹痕推测敌方所在的方向,这对于听声辨位玩家是一件好事,两条信息(枪声和弹痕)可以辅助玩家快速定位。对于喜欢竞技模式的玩家,这也无疑提高了大家的游戏体验和比赛竞技性。

3.优化了机瞄体验。重大利好:对于快捷切镜而言,再次点击倍镜图标即可卸镜,同时在“拾取设置”中可以关闭“自动拾取瞄准镜”选项,对机瞄玩家是一种利好。对AKM是一种小幅度的增强。

4.优化了战斗内拾取列表展示规则。重大利好:玩家每次触发拾取列表时,列表的位置都从顶部的物资开始展示,东西不会再乱跳了,减少了部分玩家在拾取物资时候因系统呆滞而浪费的时间。

5.优化了打断吃药体验:吃药过程中点击攻击按钮即可取消动作并回复到吃药前的状态。操作更加流畅了。研究所本周一分享的经验也失去了其价值hhh果然写什么来什么。

6.表情按钮中新增无UI模式。重大利好:玩家们可以隐藏战斗内UI,切换固定视角或移动视角,开开心心截图噜。(不过研究所并没有找到相关按钮,不知道是12时更新,还是有其它按钮位置。希望成功的观友在评论区贴一贴)

7.优化了跳伞跟随功能。重大利好:玩家可以选择当没有跟随跳伞关系时,由系统根据历史战斗表现分配跳伞关系,此功能可在基础设置中关闭;也可以在游戏中随时解除。同时,被跟随的玩家可以将跳伞队长转让给其他玩家;

8.优化了解锁系统。重大利好:限时的枪械皮肤正在使用时,不会再出现在批量分解界面了。

9.优化了兵团任务奖励领取机制。兵团任务奖励和宝箱奖励可以一键领取了。

10.优化了背包挂件使用规则。一个背包挂件可以挂在任意背包上。多余的背包挂件会被分解成物资币,玩家可以通过邮箱自行领取。

11.优化了尾迹道具显示效果。系统改为默认全局可见,玩家可在仓库界面设置是否仅限队友可见。

12.修复了一些恶性BUG,比如载具撞击部分地形或树木会突然爆炸的问题;修复了偶尔出现的手雷短时间内无法投掷的问题。这些问题在之前大多被玩家看作是游戏卡顿、网络卡顿和数据掉包,就公告来看,这些恶性的问题似乎得到了比较妥善的解决。

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