寒战1994之后我确信了,香港电影行业确实没有未来了,已经没有能力拍商业片了
@模_人:
寒战1994之后我确信了,香港电影行业确实没有未来了,确实已经完蛋了,不是说创作好不好拍得好不好,是整个香港影视圈已经没有能力拍商业片了。香港电影行业是很会拍戏的,但是拍不了电影。

凡是可以在拍摄现场手工解决的问题,演技,剧本,摄影,这些香港人都能做,都有技术都有人才,但是所有不能在拍摄现场手工解决的问题香港人都解决不了。
完全没有配音能力,近年来的大制作,明日战记、风林火山,寒战1994,焚城,拆弹专家,追龙……都是香港电影行业能拿出来最好的投资和制作水平,这里面不乏好电影,而且都是我很喜欢的电影,但这些影片无一例外配音水准都只能用完蛋来形容,人声、环境音全都完蛋,只有作曲上得了台面,但涉及到混音也是烂到不可思议。
寒战1994(我这里说的是粤语版,粤语版,粤语版)的配音已经烂到完全没法听的程度了,所有音效都是没有经过混音的罐头音效,把素材库里的音效直接拖进AE时间轴里就输出了,跟空间没有任何联系,一旦进入枪战戏那些根本没有经过任何处理的便宜枪声完全是扎耳朵。人声也几乎没有额外处理,就算是实录的台词也因为太“干净”,听起来像是后期配的(成熟的后期会避免出现太过纯净的人声,会刻意在音轨里加入或保留一部分底噪来强调空间感),整部电影的音轨和影像仿佛不在一个空间里。
只要不是实拍现场收音,后期的所有声音都无一例外的难听。我点名批评寒战1994只是因为烂得尤其突出,其他几部没提过是因为勉强可以接受,但也最多只是能听。
(还有外省人骂我看的国语版,爷是他妈的土生土长的广东人看的都是粤语版,这些电影只要不是现场收音的后期配的粤语都有问题,捕风追影的粤语版是配得尤其差,不过这片原声是普通话。而且我说的不只是人声配音的问题,是所有需要后期配音的部分,班听不懂粤语的比广东人更爱粤语。)
剪辑、配音、特效、调色……几乎所有后期流程都跑不通,焚城我认为是除了风林火山外工业水平最高的香港电影了,但其中滥用怪奇滤镜的状况是一点不少,仿佛后期人员完全没有色彩空间的意识,成片效果几乎比大陆落后二十年,比荷里活落后四十年。
(焚城还是我重点表扬过的电影。)
除了把摄影机从胶片机换成了数码摄像机,和九十年代以前的后期水平没有任何差别,香港电影的优势区间是纯实拍的手搓电影,所以在九十年代数码技术普及之前算不上落后,特别是香港人最擅长的警匪片,和荷里活几乎没有肉眼可见的差距。甚至某些方面因为比荷里活管理更随意,玩得更开。
但在新千年之后,香港电影行业完全没跟上这波数码化浪潮,人才和技术直接断代。
对,他们能写出好的剧本,能有好的演员,好的导演好的摄影,但他们现在只能拍戏,也能拍出很好的戏,但再也拍不出一部工业水准在及格线的电影了。
香港电影最辉煌的时候,就是手搓电影工业最鼎盛的时候,流水线最完备工业水平最高的时候,因为所有的东西都能靠手搓解决,所以可以拍得又快又好,但新世纪没有搭上技术更新的浪潮,流程就一下子跑不通了。
(不过现在港片的后期大概率都是发到大陆这边外包做的,但是所有大制作的后期水平都很低,这说明主创团队几乎没有好好盯过这一块儿,而没有盯过最大的原因就是“不懂”,因为以前的流程里没有这一块,所以不懂怎么盯,不懂怎么验收,外包公司的诚意直接决定了成片质量,外包公司偷奸耍滑就用垃圾糊弄过去了。)
正是因为没有现代的电影工业却一直在追现代的电影模式,所以拍电影越来越艰难,但凡是上千万的制作就得整个圈子呼朋唤友一起上,要那几个明星脸扛鼎,一看全是五六十七八十的老面孔,看来看去都是刘德华古天乐梁家辉成龙……最根本的原因在于没有这些人这个局攒不出来,没有这些人连凑个大制作团队都不可能,导演和制片人在攒局这个最基本的部分是隐身的。
而又因为工业化程度低,所有后期都要靠外包,找不到本地公司外包就只能去外地找,沟通成本,经济成本,时间成本都会飙升,结果就是同样的预算下做出来的效果比人差,想要达到同等的效果花钱就会更多,影视行业可是对成本极其敏感。
你工业化程度低就注定要花大钱办小事,时间也会比别人慢,不是说你做的效果就一定差,但是你的成本肯定是压不下来的。
很多项目原本是有盈利可能的,但是因为成本超支暴死退场。
补充的碎碎念:
典型例子之明日战记的成本比流浪地球1还贵差不多4000万人民币,但是无论是影片规模还是后期品质都差流浪地球1一大截。不过古校长说是自己开特效公司培养自己的团队做的特效,就当交学费了。古校长是真有点电影情怀在的,真心想把工业化带到这个行业呢,只是只有他一人一间公司到底是心有余而力不足。
或者说现在还在支撑着香港电影行业的人哪个不是真心热爱?这些五六十的老戏骨,个个都是身家过亿,所有人都知道他们已经可以功成身退了,现在还在干,也就是因为离了他们这个行业连局都攒不起来,大家都没工开,都要喝西北风了。
我絮絮叨叨说那么多,喷他们工业水平低,没有未来,但本质上只是惋惜,因为我是泡在港片里长大的,我小时候我爹开dvd店的,从我记事起就在看港片。长大了我也在文娱行业干过,虽然我没拍电影,我是做游戏的,但文娱行业嘛,很多经验是相通的。这种“工业化水平低”和“手搓草台班子”“流程不清晰”的情况在游戏行业也一样泛滥,我看到很多项目因为这个原因爆死,心里也是惋惜。我很少喷游戏行业,大抵是因为我还有很多在这个行业工作的朋友,骂得太难听不太好。
文娱产业很多从业者嘴上也老把什么“艺术性”“创造性”挂在嘴边,听着还很好听,也是正论,毕竟文娱嘛,首先是文化。文化当然不是工厂流水线批量生产的玩意儿,但我觉得“流程清晰”和“工业化”不等于流水线。生产管线能够打通,流畅地运转起来不仅利于成本,也利于创作,你有一个好点子实现起来会更容易了,这不是好事吗?要是你今天提出个方案,过了三个月还卡在审批那,过去一问唉,原来是负责审批的人忘了看,你也会想要来点工业化。
做项目最重要的,还是做项目啊……






