游戏里不同形状的战术握把,到底有啥区别?丨次元军武

前几天的文章里,军武菌提到了一种带两脚架的垂直握把。没过几天,就有人发给了我一张照片,问军武菌为啥这些照片里的握把装的都这么靠前呢?还有人问军武菌,游戏里的握把种类那么多,用起来到底有啥区别?

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▲握把的位置看起来太靠前了

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▲我军步枪下面的垂直握把底部是个伸缩两脚架

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▲据说这个垂直握把可以连接单兵综合系统

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▲《三角洲行动》里的握把

其实,这里面值得讲的内容还真不少。

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在枪械诞生之后的很长一段时间里,枪就是一根发射弹丸的管子,每次只能发射一颗子弹,因此其实不必过多考虑操控性和舒适性,毕竟射击只占枪械使用的很少一部分。而且,那个年代也没有什么人体工学可言,只要能拿在手里就已经不错了。

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但在自动武器诞生后,情况有了变化。射手需要通过稳定的持枪,对抗枪械持续射击的后坐力和枪口上跳。因此,持枪的舒适程度和稳定度也就变得更加重要了。

以人的身体结构来看,当人的手臂自然向前伸出的时候,垂直的物体是最方便人手抓握的。而在传统枪械上,人手其实是在托举着枪,这种持枪姿势对精确瞄准或许比较有利,但对连续射击却很不合适。

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▲配备前握把的绍沙机枪

因此,到了19世纪末,绝大多数的枪械都已经开始配备握持更舒适的后握把,甚至开始出现独立的,与枪管轴线以接近垂直的角度设置的握把。到了20世纪,取代护木的前握把也开始出现了。

早期配备前握把的枪械,最著名的应该是汤姆逊冲锋枪。相比传统的步枪,汤姆逊冲锋枪的射速要高得多,而且可以使用50发甚至100发的大容量弹鼓供弹,火力持续性很好。因此,为了让使用者能够长时间稳定握持枪支,设计师为这种枪设计了一个几乎垂直于枪管轴线的前握把。

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▲汤姆逊冲锋枪

在二战期间,垂直握把开始出现在一些枪械上,其中大部分是冲锋枪。有些冲锋枪虽然没有垂直握把,但却有较为垂直的弹匣和弹匣井,可以让射手方便地握持。实战结果表明,这样的设计能够有效地提高枪械的连发精度。

不过,长期以来,这样的设计基本上都是局限在冲锋枪上。二战后世界各国普遍装备了自动步枪,但很少有哪个国家在步枪上配备垂直握把。

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▲加装前握把的XM177E2卡宾枪

在越南战争期间,美军特种部队开始大规模使用XM177E2卡宾枪,这种枪的重量和尺寸都接近冲锋枪,但拥有步枪级别的火力。为了更好的稳定射击,部分特种兵开始自己动手改造,在XM177的护木上加装握把。这种改装方式一直被沿用到上世纪90年代,还有人通过类似的手段给步枪安装握把。

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进入21世纪后,美军率先开始在M4上配备皮卡汀尼导轨,允许士兵安装各种配件,其中最主要的就是垂直握把。这种垂直握把通过导轨固定在枪械的护木上,让士兵持枪更加舒适。经过测试后美军士兵普遍认为,握把不仅提高了持枪的稳定性和舒适程度,也几乎不会因为持续射击而发热,是一种非常有用的配件。

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▲KAC垂直握把

最初,美军为M4配备的是KAC公司设计的垂直握把,这种握把没什么特殊设计,只是能在导轨上滑动并固定,射手可以根据自己的需求在枪械的不同位置安装握把。在阿富汗和伊拉克战争期间,美军几乎所有步枪都会配备垂直握把。

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▲带两脚架的GPS握把

紧接着,另一家公司向美军提交了自己的设计——一种将垂直握把和两脚架结合的配件。只需要按下握把上的一个按钮,下方就会弹出一个小两脚架,让射手可以将枪架设在掩体或地面上,更好的稳定射击,这种握把被称为GPS握把。

很快,美军采购了一批GPS握把,配发给前线的美军部队。之前军武菌就提到过,GPS握把在使用者之间的评价是比较两极分化的。有些人认为这个设计很有用,但也有人觉得GPS握把又大又重,配备的两脚架也不够稳定,还不如轻便好用的KAC握把。

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由于采用了皮卡汀尼导轨这种通用设计,而且技术含量趋近于0,各种样式的垂直握把一下子就出现在了枪械市场上,世界各国的枪械厂商都开始生产这类配件。其中有些长的奇形怪状,也有些设计独具特色。但经过激烈的竞争后,幸存下来的设计在外观上基本上已经高度一致了。

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▲握把里甚至能藏刀

虽然垂直握把的设计看起来很好,但随着枪械的发展,如何更好的持枪设计成为了一个重要的研究对象。进入21世纪,除了传统的托举式持枪和握垂直握把持枪,一种全新的持枪姿势——TOB持枪开始流行起来,这也对握把的设计带来了巨大的影响。

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▲TOB持枪法

所谓TOB持枪,一般也翻译成“拇指压枪管”持枪。顾名思义,在射击时射手需要将前手的大拇指压在枪管轴线的上方,提供一个向下的力。在射击时,这种持枪方式可以非常有效的阻止枪口上跳,从而提高枪械的连发精度。

其实,类似的持枪方式早就已经出现了,例如我军传统的抵近射击就要求射手将前手压在枪的护木上方,将枪放置在腰际进行连发扫射,通过前手压制枪口上跳。但老式步枪,包括AK系列的瞄准基线比较低,这样持枪是没法精确瞄准的。

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但对于现代步枪,特别是AR-15系列步枪来说,由于瞄准基线较高,而且多数配备瞄准镜,拇指压在枪管轴线上方并不会阻挡瞄准。因此,这种射击模式兼顾了连续射击的稳定性和抵肩射击的瞄准,很快就流行起来。

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为了让前手握持枪支更加稳定,TOB持枪一般会将前手放在垂直握把前方,然后用力向后拉,通过握把阻止前手滑动。但这样一来,握把的下半部分就基本没用了。为了减少凸起部分的钩挂,很多人开始动手把完整的垂直握把锯掉一半。后来,又出现了专门设计的短握把,著名的AFG三角握把,甚至是更小的阻手。

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▲经典的AFG握把

不过,TOB持枪有一个很大的问题,就是需要肌肉长时间高度紧绷。在交火时维持这种射击模式没问题,但不可能这样拿一整天。因此,很多人还是会在枪上装一个垂直握把,方便使用不同的持枪姿势。

另外,前手的位置对于TOB持枪是非常重要的。前手的位置越靠前,力臂越长,“压枪”的效果就越好。反之,如果前手压在枪管根部,那对于连续射击就几乎没什么帮助了。

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因此在TOB持枪流行起来后,很多枪都配备了很长的护木,甚至一直延伸到枪口部分,握把的安装位置也越来越靠前了。当然,前手也不是越靠前越好的,过于靠前的握持位置会进一步加快射手疲劳的速度。每个人适合的持枪位置都不尽相同,因此需要射手根据自身的需求进行调整。

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不过,最早的战术配件几乎全部都是基于M4设计的,放在其他一些枪上可能就不太适用了。比如垂直握把,放在M4上是个很不错的设计,但在AK身上就存在问题。AK步枪的弹匣是前挂后卡式固定的,更换弹匣时要把弹匣向前推。如果有垂直握把挡着,那根本就没法正常装填了。

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因此,一些配备垂直握把的AK,例如罗马尼亚的AK和匈牙利的AMD65,握把都是向前倾斜的。在给现代化的AK安装垂直握把的时候,一般也需要装的靠前一些,而且尽可能选择短握把。

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▲握把向前倾斜的AMD-65

由于QBZ192和AK一样,都使用的是前挂后卡的握把,因此在这方面的情况是一样的。加上192步枪配备的脚架握把本来就非常长,安装在护木最前面,对换弹动作的影响也就最小。因此,一些单位也会选择去市面上采购短握把装在枪上。

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▲《暗区突围》里的各种握把

总体来说,不论枪上装的是什么样的握把,影响的其实都只是舒适程度。不可能和游戏里一样,装一个握把就能极大改变枪械的性能。游戏里给不同的握把设计不同的属性,主要还是为游戏性和平衡服务的。

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▲有些游戏里改出来的枪奇丑无比

说到这里,军武菌不得不吐槽:有些射击游戏里设计的改枪系统实在是有点过头了,不仅给几十上百种配件都设计了差异巨大的属性,而且按照数值改装出来的枪大多都奇丑无比,看了简直辣眼睛。而按照现实中的枪械配置进行改枪,又会被游戏里那些“数值怪”吊起来打!

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不知道各位军迷玩家玩游戏的时候,有没有被这种问题困扰过呢?希望游戏团队如果能看到这篇文章,可以优化下这方面的设计,不要再逼着玩家改出一些“杀马特”造型的怪枪了!

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