Steam同时在线人数又破新高,今年冬促还剩2小时

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2025年10月,Steam同时在线人数刷新记录,达到了4160 万。三个月过去,这一数字再次被打破。

根据Steam DB数据统计, 1月4日晚上22点,Steam同时在线人数达到4181万,创下历史新高。其中,处于游戏中的玩家人数也达到了1339万,这也表明相当一部分用户都在实际游玩,并不是单纯挂在电脑后台闲置。

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事实上,Steam的同时在线数据,在过去几年里不断攀升。尽管外部视角下Steam在线人数看上去已经没什么可突破的空间了,但Steam的用户规模仍在一次次刷新我们的预期。

从短期因素来看,这次破记录受到Steam冬季特卖活动的一些影响。不少游戏都在冬促期间给出了“史低”折扣,比如五折的《天国:拯救2》、一折仅售11.6元的《极乐迪斯科》,《巫师3》也降至14.9元。价格上的刺激,在一定程度上推动了用户的活跃度。

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除此以外,2025年Steam大奖也在昨天公布了最终结果。经过为期两周的投票,玩家票选出了自己心中的年度游戏。

《空洞骑士:丝之歌》拿下“年度最佳游戏”和“纵使手残仍大爱”奖项。《丝之歌》作为玩家期待多年的续作,终于在2025落地。游戏的超高难度和发售初期饱受诟病的中文汉化,让它成为了一部令玩家又爱又恨的作品,也是2025年讨论度最高的作品之一。

看起来今年Steam大奖的公布,进一步放大了冬促的影响力。毕竟大部分获奖作品也都参与了折扣活动。目前离冬促结束(北京时间1月6日凌晨2点)仅剩最后两个小时,还在观望的玩家需要留意时间。

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值得注意的是,数据增长的焦点并不只集中在买断制游戏上。像是排名国区畅销榜前五的游戏里,一度有四款是免费的射击游戏。

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排名靠前的另两款《双人成行》和《R.E.P.O》则是多人游玩的联机游戏

过去玩家对于Steam的促销印象,大多集中在买断制游戏的低价“喜加一”。但如今的大型折扣节点,也逐渐成为免费游戏营销和充值转化的关键窗口。

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《Apex》近期的节日庆典商店给出了五至七折的优惠力度

冬季特卖、Steam大奖公布,再叠加圣诞与元旦假期,让全球大部分玩家在短期内拥有更充裕的游玩时间,这些因素共同在短期内推高了在线人数。但从长期趋势来看,用户并没有因为活动结束而迅速流失。

从2020年3月开始,受全球疫情影响,大部分玩家居家的数月中,Steam同时在线人数从1800万左右飙升至2453万人。此后数据虽然有所回落,却始终高于疫情前的水平。

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疫情至今的六年中,Steam在线用户峰值增长超过1700万,将近翻了一倍,整体在线玩家数量曲线依然保持上行。因为种种因素初次接触或重返PC游戏的玩家,最终留在了Steam平台,沉淀为长期用户。

在Steam的发展轨迹中,创纪录的数据在两年后成为日常平均值,似乎已经是一件很平常的事情。这次4180万同时在线玩家的数据突破,不单单是促销引起的波动,更像是长期增长趋势的阶段性体现。

至于这一记录什么时候再次被刷新,大概也只是时间问题。

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