别人家的大一!编辑部跪着看完的CalArts华裔学生动画

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“我的想法是在这个想象中的世界,每个季节都有一个使者。他们会在自己所代表的季节的第一天醒来。”

文、译/ 闫鑫 编/ 彼方 

前段时间,有一部动画短片——《春天的信使》在Youtube、Bilibili、Vimeo等国内外的各类视频网站上引起了热议。这部以春天为主题的短片,以精良的制作、丰富的中国元素,收获了大量观众的好评,全网的点击量也已经超过了150万。500

首先,就让我们来一起欣赏一下这部广受好评的短片吧。

视频链接请戳https://mp.weixin.qq.com/s/_l51Us9To8zwjBxtt3WoVA

而除了短片本身以外,更让人惊叹的,则是这部短片的导演Curie Lu——她是一位就读于美国加州艺术学院(CalArts)角色动画专业的大一学生。几经周折,我们联系到了她,请她与我们聊了聊短片的幕后以及她现在的求学生活。

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— 受访嘉宾介绍 —

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Curie Lu导演美国加州艺术学院大一curielu@alum.calarts.edu

— 角色设计 —

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Curie Lu:角色原本是要设计成一个打女形象,我本来在我高三那一年想制作一部短片打戏,但是一直都没有完成,所以这个角色就成为了《春信》的主角。

— 场景设计 —

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— 静帧欣赏 —

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— 动态欣赏 —

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— 幕后制作视频 —

视频链接请戳https://mp.weixin.qq.com/s/_l51Us9To8zwjBxtt3WoVA

《春天的信使》幕后制作— 嘉宾采访—学术趴:请问Curie,最初为何想要制作短片《春天的信使》呢?想要传达什么样的情感?

Curie:对于我第一年的短片,我想要创造一个简单易懂的动画。受到中国民间故事的影响,我最终做出了《春信》这一短片。整个影片几乎没有对白,剧情也很简单,我想我的目的就是纯粹地制作好看的画面,没有分散更多的注意在制作本身以外,从而更好地了解整个做动画的流程。虽然最终看来《春天的信使》有些一般化,但我还是希望观众在观看时可以感受到快乐和兴奋。

学术趴:春信真的是一部很优秀的短片,在B站转载后,很多人都在问是否还会有春夏秋冬的续集,curie还想要在这一题材做下去么?

Curie:我的想法是在这个想象中的世界,每个季节都有一个使者,他们会在自己所代表的季节的第一天醒来。春、夏、秋、冬每个信使都有自己的庙宇和钟楼,当钟敲响时,他们的季节也随之到来,钟声会将他们唤醒。我没有计划做一个春、夏、秋、冬系列短片,但我现在在做一部要耗时一年半的短片,这次将会有对话和更多的动作!请大家敬请期待。

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钟声


学术趴:在加州艺术学院,也有音乐系和舞蹈系专业,画人体速写时,是否也会常常借鉴?音乐系也为你的动画《春信》配乐提供了很大帮助?或者说创作音乐时灵感来源?

Curie:每一年在加州艺术学院,很多动画专业的学生会在学校走廊贴上自己短片的海报来宣传自己的电影,并附上联系方式。而作曲系的学生会在众多海报中找到自己感兴趣的,然后联络作者来合作。今年,我很幸运找到了一个非常棒的作曲系同学!

学术趴:女主醒来的那场戏做得好棒!有没有拍参考?

Curie:在主角醒来的那场戏,我没有拍任何关于脸部的参考。但是在她冲小龙笑的那个片段,我拍了很多我的手来作为参考。在制作主角醒来的那个片段时,我自己表演了几遍表情,在画的时候,心里就在想那种表情是怎样一种感觉,肌肉是怎样在运动,然后画下来。

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苏醒的镜头

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与小龙微笑的镜头

学术趴:动画春信里既有2d手绘,也有用ae做的特效,请问还应用了什么软件呢?

Curie:我合成和一些粒子、灯光特效都是用的ae,画背景时用的是 clip studio paint。

学术趴:在3d动画大肆推广的一个时代,春信展现了2d的美感,今后会打算在3d/2d动画方向发展么?

Curie:我肯定会继续做2d动画,虽然CG也会对做动画很有帮助,但对于在maya这些3D软件中制作动画,我并不很喜欢。因为我实在是感觉用不来maya,屡试屡败,但我将来也会不断学习做模型,直到手熟一些。学习maya对我而言非常痛苦,以至于在我所有课中,CG是我唯一差点没过的科目。做cg时,我可以变得非常顽固,钻牛角尖,我CG老师有我这个学生真是惨。

学术趴:在CalArts学习是怎样的?短片的制作时间和规划怎么安排?

Curie:对我个人而言,当制作短片时,我很享受制定我自己的时间计划表,并严格遵守。制作短片时,每个学生的进度都不一样,所以我认为提供给学生一个机会去自己安排和规划制作进度是一件很好的事情,这样就可以发掘出适配于自己的做事情的方式。当制作一个大项目时,比起强制每一步都有Deadline,或许让学生自己规划,掌控时间会更好。有的同学喜欢花很长时间计划,而有的同学更倾向于更多的时间打磨作品。我非常喜欢CalArts让学生做短片的方式,因为CalArts尊重每个电影的不同,每个电影都是独立的,而每个人都有自己的方式。简而言之,每一年的短片,学校都会给出最终的截止日期,然后在制作过程中会时不时点评,不论你做到哪一步。除此之外,还会安排其他有关动画的练习。

学术趴:在做动画之余,会依靠什么来放松呢?旅游?轻松无目的的画画?

Curie:谈到休息,我喜欢玩英雄联盟和画性感女孩来放松。我同时也非常幸运能够时不时出去旅游,最近,我去了重庆的磁器口,放松的同时,也为我现在所做的动画提供了非常多的灵感。

学术趴:有没有自己很喜欢的导演/动画/风格?

Curie:对于受到的风格影响,我非常敬佩新海诚,也很喜欢他的作品!在《春信》中有一段雨水从天空往下落的镜头,非常明显,就是新海诚所带给我的灵感。而对于《春信》中的场景和颜色使用,我则大部分受到绿榴莲的影响。也有很多人评价说,能够在其中看到宫崎骏的影子,但其实在做《春信》故事版的时候,我并没有在心中想过他的动画来作为参考。但我也很喜欢宫崎骏的动画,所以在影片最后,我参考了《千与千寻》中,千寻骑着白龙的动作,来做最后向上飞行的那场戏。希望《春信》在观众眼里没有与《千与千寻》那么相像,以至于觉得我好像是做了吉卜力的盗版一样。

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另外,在几年前,我宝可梦玩的也很多,所以在《春信》里我特意加了一个莲叶童子在里面,就只是因为我很喜欢它!但是由于版权问题,我现在没有办法用《春信》参加任何电影节,吃一堑,长一智。

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我是一只有版权的莲叶童子


学术趴:今后想尝试什么类型的作画呢?打斗?特效?。。。

Curie:我绝对会想要做打斗动画,也许会作为我大四的毕业短片。特效看起来也很好玩,在现在我正在做的短片中,我一定会加入很多特效的!

学术趴:在制作《春信》时,遇到的难题?收获的快乐?耗时多久完成?

Curie:《春信》耗时了八个月,在制作时,我也有很崩溃的时刻,这是一定的。在这部短片之前,我没有任何动物的作画经验,至少在我的记忆里是这样的,也没有任何电影镜头的概念。我在画龙角时纠结了很久很久。但幸运的是,我遇见了Vincent Chansard,他刚刚从高布兰毕业,在加州艺术学院做一年交换生。他非常友好地告诉了我如何做AE中进行构图和龙的作画,并在精神上大大鼓励了我。没有他的帮助,这部影片也会大大不一样。现在我们也在交往中(喜),并且会再在一起做动画的!在完成这部影片后,当我过了几个月再看时,我发现我非常不满意,觉得《春信》真的很平庸。我希望今后能够制作出更好的作品。

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盘旋的龙

学术趴:有什么想对动画学术趴的大家说的么?

Curie:我想对那些想要学习动画的人说,花钱进入有名望的动画学校并不一定会成功,进入像CalArts这样的学校会给你带来很多的人际网络,但是你从中获得的价值很大程度取决于你怎样利用你的时间。网上有很多动画学校和资料,更不用说有一个大学学历并不是进入好公司的必要条件。最后,谢谢大家读到这里,并希望大家所有的努力都有所回报!今晚,我们一起肝动画! 学术趴:那这次的采访问题到这里就结束啦~非常感谢Curie的分享,希望之后能看到你更多精彩的作品!

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