一个游戏首先最重要的是好玩,其他什么乱七八糟的所谓文化输出,只能是附带的
【本文由“印加节度使”推荐,来自《死马当活马医,出于其背后的产业逻辑,我收回对于黑神话的批判》评论区,标题为小编添加】
一个游戏首先最重要的是好玩,其他什么乱七八糟的所谓文化输出,只能是附带的,不是主菜。
剧情这种属于一开始就定调的东西,是制作人、主策划敲定的,你意思是不是说冯骥你水平不行,赶紧让贤?
但黑神话的起点、初衷是斗战神啊。这就是斗战神精神续作,没有这“部分人的执念”,这个项目根本不会立项好不?没有执念,冯骥可能现在还在腾讯工作呢。
你凭什么在这里高高在上指点江山,你TM谁啊?