星铁拿下移动端大满贯,今年的TGA真的有点精彩。

本文原创于微信公众号:差评作者:小发

500今天早上 9 点,一年一度的 “ 游戏奥斯卡 ” TGA 终于正式开幕了。

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今年真可以称得上一个游戏大年,好游戏多得都玩不过来,因此各个奖项的竞争也十分激烈。

而小发我也是在一个月前对这次 TGA 的奖项进行了一波预测( 塞尔达王国之泪和博德之门 3 ,到底谁会是今年的年度游戏? ),现在看来,我的预测还是比较准的。

那么话不多说,接下来小发就给大家看看各个奖项分别花落谁家!

# 年度最佳游戏 

《 博德之门 3 》 

500很多人应该和我一样,觉得《 博德之门 3 》或者《 王国之泪》谁拿这个奖都没啥问题,但是这个奖终究还是属于《 博德之门 3 》的。

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并不是说王泪不够好,我个人感觉是因为王泪有点先天劣势:它是个续作。

诚然它的新系统新玩法依旧创意十足,可玩性很强,可问题在于有野炊打底的情况下,玩家们的惊喜感终究是会被削弱一些。

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也许你会说博 3 也是续作,怎么它就没这个 debuff ?

500那是因为一来《 博德之门 2 》是 20 多年前发布的,时间过去了太久,游戏的画面等基本素质都已经有跨越几个时代的进步。

二来博 3 在玩法、叙事等方面展现了足够的创新,把 CRPG 这个品类的游戏高度拔高了,属于是划时代意义的游戏。

因此,《 博德之门 3 》拿下这个奖项,我只能四个字:实至名归。

500除开年度最佳游戏,《 博德之门 3 》还拿下了最佳 RPG 游戏、玩家之声奖、最佳多人游戏、最佳社区支持以及最佳表演奖( 阿斯代伦表演者 Neil Newbon )等六个奖项,可以说是满载而归。

# 最佳动作冒险游戏 

 《 塞尔达传说:王国之泪 》 

这个奖项如我所料,以王泪的含金量来说,也必须要有一个足够分量的安慰奖。

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# 最佳叙事游戏 

 《 心灵杀手 2 》 

500之前我就说过,年度叙事十有八九就是阿兰醒醒 2 ,这游戏的体验突出一个你玩完了都看不懂,但是又感觉很爽。

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说起来《 心灵杀手 2 》是这次 TGA 的第二大赢家,一共赢下了最佳叙事、最佳游戏指导、最佳艺术指导三个分量不轻的大奖,我个人也是非常推荐各位喜欢恐怖题材的差友体验一下的。

# 最佳移动端游戏 

 《 崩坏:星穹铁道 》 

星铁拿这个奖应该是最没悬念的了吧?

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说起来星铁今年在移动端也可以称得上乱杀,除了 TGA ,还分别拿下了 Google Play 和 App Store 的年度最佳。

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500虽然原神这次没拿奖,但是别忘了明年还有个《 绝区:零 》呢,米哈游在移动端的地位基本也算是无可撼动了。。。

# 最佳电竞游戏 

 《 无畏契约 》 

《 无畏契约 》的东京大师赛确实办得很不错,全球范围内的热度一直都很高,而且今年还开了国服,真是名利双收。

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说起来,电竞这一块的奖项基本都被《 无畏契约 》和《 英雄联盟 》给包圆了。

500事实也确实如此,虽然我是个刀斯林,但是不得不承认腾讯在电竞这块儿的专业度和实力放眼全球也是独一档,活该它赢麻了啊。

# 最佳格斗游戏 

《 街头霸王 6 》 

又一个没悬念的奖,街霸 6 实在是太好玩辣!

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# 最佳动作游戏 

 《 装甲核心 6 :境界天火 》 

预测里我说过,这几个提名游戏没有太差的,因此谁赢了也不奇怪。

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# 最佳家庭游戏 

 《 超级马里奥:惊奇 》 

500这个奖项给《 超级马里奥:惊奇 》问题不大,我本来还想着它和《 猛兽派对 》一个最佳家庭一个最佳多人刚好一人一个。

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没想到最佳多人里还有《 博德之门 3 》这妖怪,导致《 猛兽派对》成了陪跑,着实有些可惜。

# 最佳独立游戏 

 《 星之海 》 

当时选最佳独立游戏的时候感觉还挺纠结的,这几个提名游戏都不错,然而最终还是《 星之海 》技高一筹。

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# 最佳首秀游戏 

 《 茧 》 

500这个应该是属于独立游戏区安慰奖了。

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# 最佳持续运营游戏 

 《 赛博朋克 2077 》 

凭着一部动画加一个 DLC 完美逆袭,真有你的,波兰蠢驴!

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关于主要奖项的事儿咱们先说到这儿,因为 TGA 的内容实在是太多了,我怕再写下去你们会太长不看。

众所周知 TGA 早就不仅仅只是一个游戏颁奖典礼了,也可以把它当半个游戏发布会来看待。

500今年也不例外,许多厂商都在这个舞台上带来了新作品。

比如国内玩家的老朋友西山居,公布了他们的机甲动作射击游戏《 解限机 》的预告。

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这属实是给我惊到了,一来是没想到西山居居然还在坚持机甲这种小众题材,二来是这 PV 的技术力真的有点儿猛。

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高速移动射击、近战光刃格斗,这感觉才叫机甲嘛!真男人就该开大萝卜!我直接宣布它出了我必玩,西山居别摸了,搞快点!

另外,无数玩家翘首以盼的《 黑神话:悟空 》也发布了全新 PV ,并且终于正式公布了发售日期:2024 年 8 月 20 日!

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500请问各位网友有没有办法让明天变成 8 月 20 日?在线等,挺急的。

说完国内的厂商,我们再来看看国外的,由于预告很多,我就挑几个比较重磅的说说。

卡普空总算是带来了《 怪物猎人 》系列的续作,《 怪物猎人:荒野 》,虽然这 PV 里基本上除了一个可以跑可以飞的坐骑啥都看不出来。

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500我在怪猎崛起都把刀砍卷刃了,终于能再次爽砍一波了!

育碧则是又一次公布了《 碧海黑帆 》的发售日期, 2024 年 2 月 16 日。

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为什么要说又呢?

500因为它上一个发售日期还在自家官网挂着呢。。。这游戏自打《 刺客信条:黑旗 》之后开始立案都过了多少年了,真的服了,你最好是明年能发售。

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被玩家们尊称一声岛哥哥的小岛秀夫,终于在《死亡搁浅》之后发布了自己工作室的新作品消息,这个新游戏叫《 OD 》。

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这段意义不明的 PV 全程都是这样,一个角色对着镜头说话,看完之后我直接就是一个摸不着头脑. jpg 。

我只能说,这也太小岛秀夫了,毕竟岛哥哥都 60 了,确实也不想再追求商业价值了,对他来说如何把自己心中的游戏艺术表达出来才是更重要的吧?

500同样是老人的奎爷,今年也在勤奋营业。

以往隔几年才有点动静的圣莫妮卡工作室,这次居然公布了战神 DLC 。

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如果它单单是个普通 DLC 就算了,问题是预告片最后还加上了这世界上最打动人的七个英文字母 “ Free DLC ” 。

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是的,免费!以后圣莫妮卡就是我的义父!

而说到隔几年才有动静,奥日系列的开发商月亮工作室也算一个。

他们自打奥日 2 做完之后就退出了微软,现在没有微软的资金支持,却依旧带来了全新作品《 恶人不息 》。

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不得不说这个画面太有月亮工作室的风格了,这个工作室好坏到底怎样暂且不论,但是这战斗节奏和画风我是真的爱啊!

500要说全场最有情怀的,我觉得应该是《 黏黏世界 2 》这个游戏了。

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我记得好久之前《 黏黏世界 》《 机械迷城 》啥的都是在游戏风云看到的,当真是童年回忆。

更没想到的是这么多年过去了它居然还出了续作,你给我翻译翻译,什么叫做惊喜!?

最后总结一下,今年这三个多小时的 TGA 看得真是相当过瘾,国内外好游戏一大堆,不像去年那些奖项基本都没啥悬念。

而这其中夹杂的各个厂商的新游戏预告,更是让我对 2024 年充满了期待,如果这些游戏都能保持 PV 里的水准,那明年的玩家们只有一个选择,那就是爽玩!

图片、资料来源

The Game Awards 

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