小说《封神演义》影视化改编最大的难点是什么?
其他人都讲到了小说人物、情节等方面的一些问题,但这些问题总结起来就是一句话——《封神》的底子一般。
在中国的神魔小说系统里,《封神》的确具有开创性的价值,提供的世界观设定也可以说比较宏大。但在整个中国古典小说的范围内,《封神》只能算是二三流的作品。
电影史上不是没有用普通的故事改成优秀电影的例子。但同样是改编,从一个优秀的本子中改编出一个故事,显然要比同一个平庸的故事中改编出作品容易的多。张艺谋早期的作品之所以出一部一部获奖,最主要的原因之一就是那些作品基本都是根据当时知名作家的代表作改编的。有这个底子在,只要不作,成品都不会差。
从《封神》的整个故事来讲,其中最有演绎可能的两个角色,市场都已经验证出来了,就是哪吒和姜子牙。前者有一种被演绎为命运母题的可能——甚至还可以叠加弑父。姜子牙则可以视为一个理想型的英雄。除此之外,《封神》里的确没有留下什么出彩的人物。
今天大家提起《封神》来,往往提的是哪个角色的法力高、哪个角色能打,但这种排名并不反映人物的性格与厚度。这就像是很多网文小说,也能给其中的人物做出个战斗力排名,但不代表这个小说有多好。
在这个问题下,编剧在回答里也提到了“不希望把妲己作为一个符号”等内容,这也从另一个侧面说明,在《封神》原著里,妲己就是一个符号。而要把一个符号化的角色填充为一个丰满立体的角色,而又不影响故事的主线,其实是非常难的。
我个人认为如果要改《封神》的话,千万不要按照什么特效大片的路子走。虽然《封神》里的斗法场面的确非常宏大,但是对于一部作品来说,最关键的是人物与故事,斗法只是背景与辅助。就好比说如果把《哪吒》改成真人版,那片子的看点也应该是在哪吒身上,而不是花几十亿打造出来的特效。照着特效大片的路子走,《封神》顶天了就是《变形金刚》、《复仇者联盟》这种,或许会有不错的市场表现的,但是其他就一般了。
与二三流的作品比,好的故事的最大特点就是可以跨越更长的时间。比如说,《赵氏孤儿》的故事从先秦时期一直流传到了今天,并且还被伏尔泰等人改编,足见其价值。陈凯歌的《赵氏孤儿》改编的当然不算好,不过就故事本身来说,其背后体现的价值观也还是能引起人的思考的。甚至,好的故事自己就可以成为某一类故事的范型。
当然,如果只揪着那些经典故事改,来来回回观众也是会审美疲劳的。在这方面来说,《封神》也还算是一个有较多取材空间的母体,而其最后能改编成什么样,那就真的看编剧的功夫了。
儒家为了宣扬他们的理念,编造的故事往往逻辑不通,且反人性,非常残忍。
按最近的理解,纣王削藩遭内部贵族背叛,大军主力出征在外,都城被周偷袭。颠覆儒家的传统解读,才能出新意。