中国电影的“封神宇宙”就像DCEU一样

【本文来自《我为什么如此渴望《封神》大爆》评论区,标题为小编添加】

中国电影的“封神宇宙”就像DCEU一样,因为太大的历史包袱(除电影外的成功),开头结果不尽人意,之后所有的努力都要为前人的错填坑(历史口碑太差),其实这个IP可以先放下来,参考一下外国成功案例,想想自己到底要拍什么:

1.你到底是指环王还是超英,前者要大量战争场面,后者要的是大量打斗场面,你的特效和故事要这2者中找平衡,找侧重。

因为按照封神原作,全篇故事是周代商的魔改,历史背景是大军攻伐;但是具体的战争描写,是侧重成书当时流行的将领单挑,整个打斗水平其实和雷神打宇宙竞技场类似,设定上都是牛人应该呼风唤雨移山填海,实际上打起来也就是凡人武艺+攻击特效+特殊技能。其实你往任意方向改编都是可以的,前提是你不能在一部电影里杂糅太多,不然就是四不像。

2.改编不是乱编,戏说不是胡说。封神榜原作作为历史小说,有太多的滤镜,其中对君权,男女,人妖,阶级等描述是存在明显历史局限性的,而做成电影我是同意能改就改,不要求终于原作。原作说白了也是一部小说,一部基于真实历史的同人魔幻小说,类似仙武三国题材的三国网文。该改的要改,涉及剧本基础不好改的也可以通过幼稚化描写淡化,比如当时历史背景封建制就是是比奴隶制高级,能有更大的动院能力,但是不能描写的好像封建制就是绝对真理,对于这部分的阶级描写可以幼稚的仅停留在表层“奴隶解放的笑脸”、”奴隶为获得人生自由不惜死战“这种很表层的程度,不要深入展开鼓吹封建制度的英明神武。

3.如果往历史改编,走战争向,可以有爱,但是不要有狗血情爱,像《赤壁》可以提现周瑜和小乔的爱,但是不要改编成曹操打东吴就是为了抢二乔,那太掉价了;如果走超英模式,那超英本身的戏剧冲突,要结合时代背景和现代伦理,找个两方都自洽的矛盾,你不要拍个古代背景的魔幻,结果人物的核心矛盾是抑郁症精神分裂这种对中国人很难共情的自我拉扯,格局高一点。

4.如果要洗白某角色,那原著中该角色做的恶要有个解释,有个背锅侠,这个背锅侠不能洗白,就算影片中不把这个背锅侠弄死,也至少要发通缉的程度,以示原本亦正亦邪的角色彻底拥抱正能量与罪恶做切割,或者对原本剧情中所作恶事做扩充,改编成“为民除害”中“除害”的缩影(不要改编成自卫反击,虽然法理上行得通,但是观众共情不够,要讲奉献讲利他格局要大)

5.服道化上要讲究,不是讲究历史复原,而是讲究详略得当,要突出主角,不管历史战争还是超级英雄,主角团永远是主角团,不要淹没在杂鱼里面。

6.有限的特效经费,不要浪费在杂鱼打斗上,为了展现强大的主角刷杂鱼副本,提现出主角秋风扫落叶的强大就行,更多的特效打斗留给boss战。同时要有独一无二奇观,不要杂鱼副本杂鱼支线里的奇观,要作为boss站背景板的奇观。

7.最后boss战,参考一拳超人,打斗要劲爆,分镜要伶俐,气势要宏达,要体现出交手的余波都能把其他配角震飞的那种压迫感,要一边打,背景板奇观一边坍塌的史诗感,要有那种两人交锋打的大道都磨灭了那种毁天灭地的感觉才能提现出nb。当然,ss的战力要能和前面剧情自洽。

总结一下,故事要简单大气不要太狗血,剧情上是战争还是斗殴有侧重,经费上多烧特效少烧演员,整体格局从导演到编剧要打开

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