原神确实不完美,甚至也有不少缺点,但我依然觉得它是伟大的游戏,
【本文来自《米哈游找到了第二个“原神”,腾讯网易该紧张了?》评论区,标题为小编添加】
- 千川
每个游戏都有自己的生命周期,一个长期运营的游戏,总有有各种各样的原因流失玩家,原神已经是留存率高生命周期算很长的了,有部分玩家慢慢失去了乐趣也是正常现象,就算是我这个开服玩家到现在也没有以前那么强的热情了,而且原神活跃玩家基数有这么大,就算现在这两个版本下滑了一些,只要不是那种大比例跳水式的下降,都是正常现象,难说过两个月的4.0枫丹一出,很可能又会有一定的回升。就像之前2.0版本后期开须弥前,也是有一定下降的。这种持续更新的游戏都是这样,更新内容玩完然后长草,开发速度不可能比的上游玩速度的。
我觉得原神当然是伟大的游戏,而且比星铁要伟大
原神当然有缺点,包括抽卡系统,每日任务,圣遗物,但是这也是为了盈利的妥协(做新内容得要钱吧),对游戏end game的补充(出太多新地图会把人做吐,而且需要更新期间的内容填充)
但是,原神确有其伟大的地方,包括对于美好、善良和友情的歌颂(这点至关重要),展现不同文化风情的地图、场景和音乐,提供有游玩乐趣的地图(特别是渊下宫、须弥),对一些哲学命题的讨论(虽然有点浅尝辄止),以及在技术上多端互通开放世界的创新
我看到zhihu和微信群里面经常有人讲,原神这个游戏是中国人做的太好了
如果有人以完美的标准来要求原神,那她确实不是完美的。但是如果你承认了世界就是不完美的,万事万物难有完美,那原神当然是相当不错的,是美好的,是值得游玩的