出售、停服、运营转移,仙剑奇侠走向何方?

回复3

  • 别只盯着那些老游戏了,现在燕云十六声才是武侠类游戏的最佳体验
  • 仙剑轩辕剑根本问题就是不重视玩法,就像是电视剧里的古偶剧。这两个系列连回合制的中等水平都达不到,很多粉丝却把游戏不行怪到回合制上,不谈要有拉瑞安、猫头鹰这类回合制天花板厂商那么好玩,日厂的ATLUS,轨迹系列的水平也难望背向,即便是和手游里的星穹铁道比也是远远不如。一个连回合制的中等水平都达不到的厂商,以为改成ARPG赛道以后就能起死回生。
  • 钱塘潮 IT工程师
    仙剑一开始就是台湾的团队搞起来的,文化底蕴有但是没有中国这样的巨大的力量支撑,单机游戏零利润很难保证。中国可以靠某种力量砸钱,搞一个黑神话,没有打击盗版一个巨大游戏生态都是昙花一现,苏联靠十几万军队拍的战争与和平可以说是绝对经典,但是没有持续性。在这样的利润支持仙剑能坚持,能做的不错已经很厉害了。
返回文章

站务

全部专栏