假如用游戏中的阵营来划分各国政府

  • 铁血共和 野生儒自干五、人民观察家
    一看就知道你没有玩过博德之门,“秩序/守序”是指严守信条,为信仰而战,以信仰律己,也以信仰干涉他人;“混乱/无序”则是蔑视信条,认为条条框框是无用的束缚,一切以自身的判断和喜好为指导。“善良”是心理或行动上排除/排斥以侵害别人方式获利的可能;“邪恶”是倾向于/不排除以侵害别人的方式获利。“中立”则是指严守自身行为不出格,没有做出过任何强烈倾向的行为。
    “联合国”因为其自身属性,可以看做“中立”,“秩序/守序”则是具有强烈意识形态诉求的国家,一般是国际政治舞台上的“阵营主导角色”;没有强烈意识形态,以机会主义为指导,以实际利益为诉求的国家,可看做是“混乱/无序”。“善良”“邪恶”就看它的生存之道是什么样的了。

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