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  • 任何一个游戏公司从小到大,他第一步主打的多半是本土文化市场,上来就能主打国外市场的,不是没有,但是发展更加困难,我从没见过那个牛逼的游戏公司不是从本文化开始发展客户,而是上来就跳文化发展客户的。
    如果现行制度让游戏公司开局就得去海外混,用游戏的比喻就是,上来取消新手村直接给你扔到满级地图里去。我不觉得这是能促进产业发展的法子,已有的大游戏公司可能还能抗,新晋的小公司估计就都洗白了。

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