此文章已被删除

  • 波兰有政府亲自直接下场支持,盈利压力小了很多,所以作为后进,可以耐心打磨游戏质量(比如赛博朋克2077 2013年1月就公布了第一个动画,现在还没出)。但是这个待遇国内按现在的风向我觉得可以不用想了,而公司在盈利压力下,不可能拖这么久来做游戏。
    中国之前不出3A,是因为缺乏竞争,国外的进不来(只能代理,反正代理公司也会分钱)。
    今后的发展,国内竞争就变得更小了,小厂会直接死掉,然后几个大厂垄断,然后大厂会死保“付费最多”的游戏。而3A的风险较大,投入大,未必能有足够收益(如果以后游戏专项税要收的话,风险就更大了)。
    而对于国外,国内厂商最大的可能是进行“投资”,比如投资、收购国外的工作室。不需要自己来做(还要多收税)

回复2

返回文章

站务

全部专栏