氪金手游的沉没成本,使人舍不得放弃,很多人退坑时都称之为解脱

【本文来自《我是游戏业的,大厂素质差只能氪金,有追求的小厂却被版号卡了,怎么破?》评论区,标题为小编添加】

对我而言氪金手游很难算是有价值,氪金手游的模式使得其游戏性几乎只有刚开始玩的一段时间,大概一个月左右就开始觉得乏味。再之后的还玩的理由很大因素是由于玩都玩了,不想半途而废,还有就是沉没成本使得舍不得放弃。

再看看很多人在退坑时都称之为解脱,就知道为什么手游很难受待见了。而好的单机游戏,我从头到尾是享受着结束的,满足通关后我的感受是满足且欣喜。对了,氪金手游很大一部分粘性是靠社交性来维持的,而不是游戏性。

2021-07-14
ACG

观察者APP,更好阅读体验

“特朗普这是把印度,往中俄怀里推”

科威特:里程碑!对华合作重磅项目接近完工

39%!“瑞士举国目瞪口呆…”

就业数据两月掉25.8万…特朗普破防,开了统计局长

“特朗普把印度当成反面教材,用来威胁其他国家”