如果现实世界足够精彩,游戏最终会和电影、小说一样是个娱乐消费品
【本文来自《妖魔化游戏应该停止了,这是另一个贸易文化战场,不能把这条战线拱手让人》评论区,标题为小编添加】
游戏不同其他,多数人玩游戏,不是休闲方式,也不是娱乐方式,是沉迷方式,而且伤神,使人颓废,失去斗志,很多人进了游戏,都不能自拔,当你能自拔之时,已经浪费是很多的时间
如果现实世界足够精彩,游戏最终会和电影,小说一样是个娱乐消费品,如果年轻人花太多时间沉迷在游戏中,那我们应该反思的不是为什么游戏这么有吸引力,而是这个年轻人的生活是不是出了问题。
我玩过很多游戏,但是该工作的时候也不会说不工作了就跑去玩游戏,正常人是可以控制自己的,适当的教导是可以让年轻人学会这项能力的。就像人在交配的时候,大脑会分泌很多多巴胺,但人不会沉迷于交配一样,一个正常人如果不能控制自己,那一定是生活上出了问题。