就我接触的一些游戏从业者,缺乏游戏热情,更多抱怨
【本文来自《游戏版号,在实操中非常非常难拿,这导致很多游戏厂商处在原始违法状态》评论区,标题为小编添加】
跟版号没有任何关系,能被版号限制的只有垃圾游戏,这些都不能定义为游戏,只能定义为诈骗软件的玩意就该被版号限制,如果有人觉得版号有问题,不如反思下自己是不是对现实中的游戏产业究竟是什么缺乏了解。实际上换皮手游都是很容易拿版号的优质产品了,真会被版号限制的只有纯粹的垃圾。
版号倒在其次。就我接触的一些游戏从业者,缺乏游戏热情,更多抱怨,不讨论游戏玩法、内容、题材创新,也无对需求、用户、市场、产品的洞察,最关键的没有对相关问题的解决方案和策略。
要是一两个还好说,这是相当比例。归根到底,是韩式刷刷刷,还是重剧情。
单机游戏肯定重剧情,网络游戏恐怕很难只重剧情,复杂的是一群人。
另从游戏公司控制角度,一定不希望出现重剧情的,这样的策划一旦离开,损失很大。
而对于重数值参数的,走了这样策划,再换一个就是。
所以如果你是小公司,拼资源、技术拼不过的,但可以拼剧情,就是对游戏那份执着的爱让你最终成功。
你就是公司,公司就是你,不存在不好控制问题。