就我接触的一些游戏从业者,缺乏游戏热情,更多抱怨

【本文来自《游戏版号,在实操中非常非常难拿,这导致很多游戏厂商处在原始违法状态》评论区,标题为小编添加】

版号倒在其次。就我接触的一些游戏从业者,缺乏游戏热情,更多抱怨,不讨论游戏玩法、内容、题材创新,也无对需求、用户、市场、产品的洞察,最关键的没有对相关问题的解决方案和策略。

要是一两个还好说,这是相当比例。归根到底,是韩式刷刷刷,还是重剧情。

单机游戏肯定重剧情,网络游戏恐怕很难只重剧情,复杂的是一群人。

另从游戏公司控制角度,一定不希望出现重剧情的,这样的策划一旦离开,损失很大。

而对于重数值参数的,走了这样策划,再换一个就是。

所以如果你是小公司,拼资源、技术拼不过的,但可以拼剧情,就是对游戏那份执着的爱让你最终成功。

你就是公司,公司就是你,不存在不好控制问题。

发表于广西壮族自治区
2024-08-21
ACG

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