日本游戏厂商跑来抄中国手游角色???被指出后光速滑跪道歉

抄袭事件是手谈姬经常写的吃瓜的素材。国内的相互借鉴,国内从国外“引进”素材,真是啥瓜大家都见过。

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不过今天要聊到的这个,则是一起日厂新企划疑似大范围抄袭的事件。

该日厂为新成立的TVT工作室,陷入风波的企划叫《Project Shaz》

其实,这游戏的制作工作室虽然是新成立的,但里面的人员已身经百战,游戏的制作阵容不能说大牌云集吧,但老熟人也颇多。比如其制作人则是参与过《噬神者》和《自由战争》的保井俊之。

保井俊之(中间)

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说真的,《噬神者》姬当年第一次在PSP上玩的时候非常喜欢,跟《怪物猎人》一样,刷刷刷刷刷……

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又比如,游戏的脚本负责人为福岛智和,其参与过《合金装备的制作;

总监中舎健勇制作过《骇客时空G.U》;

艺术总监輪くさすが更是为《FGO》《东方project》《世界尽头的圣骑士》贡献过人设或插画。

輪くさすが部分作品一览

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所以他们几个凑一起整出的新游,手谈姬还是蛮期待的。

然而没想到,5月24号,TVT才放出的新企划公告,接着立即就被人指出是抄袭了。

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而其中倒数第三位,这个叫胡狼的角色,就很像国内画师山药锅锅为手游《少女前线 云图计划》绘制的芙洛伦的形象。

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少女前线 人物立绘

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为此,画师也在网上讨说法。

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还有网友注意到,角色身上的黄颜色的元素,则很像韩国手游《天命之子》里的塔比一角色。

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整体看来,该概念图就是把两个角色给融合在了一起。

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不光这一个角色,其他角色也存在着相同的问题,都像是其他角色拼合而成的。

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连主视觉图也同样能找到照搬的地方。

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上述圆圈放大后

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对此,TVT工作室则在25号进行了道歉,并表示这些其实是使用“图像合成”技术制作的草图,是为了在策划阶段探索设计的方向。

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保井俊之误以为这是可以公开的材料,所以没跟插画师询问,就把这些材料公开了,他表示这是制作中信息确认造成的问题,对此感到很抱歉,会向相关方道歉,说明情况。

并且未来不会采用角色设计,会和各负责人建立起有效沟通,未来如有机会,还期待和创作者展开合作。

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鉴于保井俊之是编剧方面工作出身,可能确实对美术方面工作不太清楚,设计部门的工作人员在内部采用现有的素材,也是比较常见的现状,道理说得通。

不过游戏的主美輪くすさが到目前为止没有对外界作出回应。虽然道歉了,但估计很多网友会对这游戏的期待大打折扣吧。

耐人寻味的是,本来为自己维权的画师山药锅锅,5年前曾帮过抄袭的朋友说话,还点赞了一个叫“丛林法则”的微博。

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所以一些网友并不帮山药锅锅,反而在一边看笑话,一边阴阳怪气“别人被抄你帮抄袭者说话,自己被抄咋还指望别人帮你说话呢?”“5年前的回旋镖打到了自己”。算是瓜中瓜了,姬就不详谈了……

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总体而言,以上种种都说明了粉丝们对于抄袭现象的反感。

而在社交网络发达的今天,即使是跨国的抄袭,同样会被迅速发现,游戏制作者不该心存侥幸啊。

晚安。

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