《这是我的战争》很优秀,推荐没玩过的人尝试一下,感受战争中人性的残
【本文来自《感觉把长征设计成RTT(即时战术类)游戏比较好》评论区,标题为小编添加】
- guan_16046257092354
没有想过这个方面,不过感觉挺新奇的,可否在多费些笔墨展开谈谈?
你玩过《这是我的战争》这个游戏吗?没玩过我建议你先试试,感受一下这个游戏风格,或者看看剧情向视频也行。
我是觉得长征的重点不是战术上怎么击败敌人,三大战役和抗美援朝可能更适合FPS,像飞夺泸定桥这样的具体事件更适合RTT。但是长征作为一个整体更适合作为一个故事被讲好,感受当年两万五千里的困难。资源匮乏啊,人员伤亡啊,舍己为人啊,包括和群众的互动,剧情杀啊之类的。
《这是我的战争》这个游戏本身也很优秀,推荐没玩过的人尝试一下,感受战争中人性的残酷。