97年在网吧,至今记得几乎同时第一次见到帝国时代1的感觉,很被震撼到

【本文来自《《帝国时代2》:没有帝国,还有时代》评论区,标题为小编添加】

好像是97年吧,在网吧(那时候叫电脑游戏室)第一次看见win95,至今记得几乎同时第一次见到帝国时代1的感觉,当时很被震撼,觉得细节这么多,这么细腻逼真的,碾压C&C的图像一般机器怎么跑得动。

帝国时代1,50人口上限,流行的打法是选殷商,到石器时代建兵房箭房,出步弓兵A过去,后来又出现了升铜后出砍马的打法

帝国时代1,200人口上限版,选亚述,24+1农民升铜后出车弓兵A过去,中间记得还经历了可修围墙和不许修围墙的打法规则;

罗马复兴,选殷商,27+1农民升铜后出车弓兵A过去,如果能抢到先生铁,则投石器,配合车弓兵或弩车,大约这个时候拨号上网出现,有个地方几十个网吧几百号人全部在打罗马局域网对战,可以上网联机了,我媳妇,一个儿科小医生,有一个月联机打罗马,月底网费到了800多元,而我那时候一个月工资才700,每次去网吧她都要找老板要那台“主机”,因为只有主机才能在互联网联机对战,再后来有了浩方,再后来她和一帮子在网上打罗马的人成立了中国第一支全国性的罗马战队:CBG战队,还远赴北京搞成立仪式,她成了浩方的小网红(如果那时候有网红一说)而我一直志在称霸网吧,两三年后我跟她单挑的胜率基本为零。

CS出现后我开始打CS,发现我玩FPS的天赋远高于玩即时战略,于是罗马渐渐玩的少了,但一直还保持着兴趣,CS退潮后又开始打罗马,因为身边一直有着一群打罗马的同事和同学,这断断续续,打了十几年。

大约是04还是05年,我和媳妇去越南玩了几天,看见越南人也在网吧打罗马,水平很菜,还处于在单机版里找快感的阶段。

现在越南人还在打罗马,并且整体水平超过中国了,网上每天还有越南对中国的比赛直播,我还看了几次国内最高高手“神龙”和对方的高手打局,胜率不高了,而神龙在国内多年都是碾压第二高手的存在。

帝国时代,相对于同期的星际争霸,一来我比较喜欢现实主义题材,有代入感,二来帝国时代能同时指挥的兵马多,大兵团厮杀,在战术运用的规律上更贴近真实战争(我喜欢看讲武堂的踢馆,里面每每在讲述穿插、切割、包围、地形优势运用等等兵法规律的时候,我总觉得我靠,跟我打罗马一样一样啊)

无比怀念那些年,在网吧里4V4,键盘啪啪鼠标乱飞大呼小叫的日子

站务

全部专栏