萌新聊天室(04):SCARL的不完全推荐
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M4当然是556枪族的不二之选,但是发育问题确实很影响团队进度。
在跳伞落地和【M4】枪托缺乏的情况下,SCAR的实用性就特别高。
SCAR和M4的取舍,主要有两个参考因素,一个是弹道(控枪),一个是发育。
在裸枪的情况下,SCAR的射速表现和射程表现比M4要差,但是,弹道反馈比M4好。
因此,如果觉得枪械打不中人,可以用SCAR。
在中远程单点的情况下,SCAR大多数时候只有枪口的上下跳动,手搓屏幕或者螺旋仪往下挪动就好了,几乎可以忽略;近距离自动开火,做下幅度的下压就行。弹道偏移并不厉害,非常容易掌握。
在满配件情况下,M4的射速、穿甲和后坐力依然对SCAR有碾压性优势。但是SCAR的弹道依然稳定,不会乱跳。如果能够接受SCAR相较之下更慢的射速, 其实是一把更稳定的武器。
弹道越稳的枪,控制后坐力的难度就越低——从弹道的稳定性来说,SCAR比M4要“简单”。
M4的核心在于枪托这个配件,这是大多数普通玩家的M4控枪基础。
因此:
1.如果对压枪(控制后坐力)没有信心、经验和能力,可以用SCAR;
2.中等距离对枪50-100m可以用SCAR,弹道稳定,上靶率更高;
3.没有M4枪托或者团队M4枪托有限,最好还是用SCAR;
不同于M4,SCAR建议使用四倍镜作为高倍镜,红点/全息作为低倍镜;在握把选择上,可以根据枪械属性,选择垂直握把。需要更好的补偿反馈,或者配件通用的话,也可以选择三角握把。